Er is multiplayer gaming en dan is er GTA online. Een rijk waar regels optioneel zijn, explosies zijn de norm en iemand in een clownmasker is altijd klaar om uw dag te verstoren. Rockstar heeft in 2013 niet alleen een game uitgebracht; Ze hebben per ongeluk een 24/7 met misdaad gevuld pretpark gemaakt waar spelers ofwel mastermindende overvallen zijn, chaos veroorzaken of beide jongleren voor het ontbijt. In samenwerking met onze partners bij Eneba duiken we in wat misschien wel de meest onhandelbare gedeelde sandbox op internet is.
In tegenstelling tot de meeste multiplayer -games die gedijen op structuur, slaat GTA online dat concept met een koevoet en gooit het in de Los Santos -rivier. In plaats van je te beperken tot een lobby met een enkelvoudige doelstelling, laat het je in een stad vallen waar de primaire regel is "vermijd verdrietig te worden door een vliegende motorfiets." Wil je een bank beroven met je bemanning? Of een semi-truck van een dak lanceren om te zien of het in een zwembad landt? Beide zijn volkomen acceptabel. Deze mix van missiegerichte actie en onvoorspelbare chaos maakt het spel zo verslavend-en verrassend genoeg sociaal.
Voor degenen die de voorkeur geven aan minder slijpen en meer pronken, zoals pronken met een helikopter met luipaardprint, zijn goedkope haaienkaarten van Eneba een zegen. Ze stellen je in staat om je weg naar het hoge leven te kopen zonder tranen over de kratten die je moet verplaatsen.
Niets bevordert kameraadschap als overleven van een shootout van tien minuten in Vinewood met een drie-sterren gewenst niveau en een strafblad dat in het echte leven misdrijf is. In GTA Online is de onuitgesproken band die je vormt met een willekeurige vreemdeling die je redt met een sluipschuttergeweer sterker dan veel echte relaties.
Natuurlijk, je zou misschien 45 minuten kunnen besteden aan het organiseren van een missie alleen voor je vriend om een helikopter in je jacht te "per ongeluk" crashen. Maar dat is hoe genegenheid werkt in Los Santos - iedereen is een bedreiging, maar het is vreemd charmant.
Sociaal spel in GTA Online gaat niet over teamcoördinatie; Het gaat over onuitgesproken pacten, wraakplots en lachten oncontroleerbaar in voicechat omdat iemand door een NPC werd overvallen voor $ 12. Het is de essentie van onvoorspelbare multiplayer Joy, allemaal ingepakt in een leren jas en zonnebril.
Vóór GTA online waren multiplayer -games meestal netjes, bevatte wedstrijden. Na de release racete elke ontwikkelaar om zijn eigen 'massaal online chaos simulator' te creëren. Titels als Red Dead Online en Watch Dogs: Legion begon de formule na te streven - openbare open werelden, ingewikkelde systemen en eindeloze mogelijkheden voor onheil.
Zelfs sociale platforms moesten evolueren om gelijke tred te houden. Roleplay -servers stegen in populariteit en transformeerden de digitale oorlogszone in een improvisatietheater gericht op criminaliteit. Eén moment kapen je een vliegtuig; De volgende, je speelt een moreel dubbelzinnige EMT op zoek naar een rustig leven.
Uiteindelijk gaat GTA Online niet alleen over het vergaren van rijkdom of het tellen van het lichaam - het gaat over de verhalen die je met vrienden deelt. Geen enkel ander spel vindt de perfecte balans van absurditeit en vrijheid zoals deze.
Als u zich opmaakt voor uw volgende uitstapje naar digitale criminaliteit, maken digitale marktplaatsen zoals Eneba het gemakkelijk voor te bereiden. Sla wapens, auto's en ja, betaalbare haaienkaarten in voorraad, want in Los Santos verschijnen brak is de ultieme misdaad.