Çok oyunculu oyun var ve sonra çevrimiçi GTA var. Kuralların isteğe bağlı olduğu bir alem, patlamaların norm olduğu ve palyaço maskesindeki bir kişi her zaman gününüzü bozmaya hazırdır. Rockstar 2013'te sadece bir oyun yayınlamadı; Yanlışlıkla, oyuncuların ya kaosa neden olan ya da kahvaltıdan önce her ikisini de hokkabazlık ettikleri 7/24 suçla dolu bir eğlence parkı hazırladılar. Eneba'daki ortaklarımızla işbirliği içinde, internette en asi paylaşılan kum havuzu olabilecek şeylere dalıyoruz.
Yapı üzerinde gelişen çok oyunculu oyunların aksine, GTA Online bu konsepti bir levye ile parçaladı ve Los Santos Nehri'ne fırlatıyor. Sizi tekil bir hedefe sahip bir lobiyle sınırlamak yerine, sizi birincil kuralın "uçan bir motosiklet tarafından kederlenmekten kaçının" olduğu bir şehre bırakıyor. Mürettebatınızla bir banka soymak ister misiniz? Ya da bir yüzme havuzuna inip gelmediğini görmek için bir çatıdan yarı kamyon başlatın mı? Her ikisi de mükemmel kabul edilebilir. Bu görev odaklı eylem ve öngörülemeyen kaos karışımı, oyunu bu kadar bağımlılık yapan ve şaşırtıcı bir şekilde sosyal yapan şeydir.
Bir leopar baskısı helikopteri göstermek gibi daha az taşlama ve daha fazla gösteriş yapmayı tercih edenler için, Eneba'dan ucuz köpekbalığı kartları bir nimettir. Hareket etmeniz gereken sandıklara gözyaşı dökmeden yüksek hayata girmenize izin verirler.
Hiçbir şey Camaraderie'yi Vinewood'da üç yıldızlı aranan bir seviye ve gerçek hayatta suçlu olan bir sabıka kaydı ile on dakikalık bir çatışmadan kurtulmak gibi teşvik etmez. GTA Online'da, bir keskin nişancı tüfeği ile kurtaran rastgele bir yabancıyla oluşturduğunuz söylenmeyen bağ, birçok gerçek hayattan daha güçlüdür.
Elbette, sadece arkadaşınızın bir helikopteri yatınıza "yanlışlıkla" çarpması için bir görev düzenleyerek 45 dakika harcayabilirsiniz. Ama Los Santos'ta sevgi böyle çalışır - herkes bir tehdittir, ancak garip bir şekilde büyüleyici.
GTA Online'daki sosyal oyun takım koordinasyonu ile ilgili değildir; Sözsüz paktlar, intikam alanları ve sesli sohbette kontrolsüz bir şekilde gülmekle ilgilidir, çünkü birisi bir NPC tarafından 12 dolara soyuldu. Hepsi bir deri ceket ve güneş gözlüğü ile sarılmış öngörülemeyen çok oyunculu neşenin özü.
GTA Online'dan önce, çok oyunculu oyunlar çoğunlukla düzgün, maçlar içeriyordu. Serbest bırakıldıktan sonra, her geliştirici kendi "kitlesel çevrimiçi kaos simülatörünü" yaratmak için yarıştı. Red Dead Online ve Watch Dogs: Legion gibi başlıklar formülü taklit etmeye başladı - açık dünyalar, karmaşık sistemler ve sonsuz yaramazlık fırsatları.
Sosyal platformlar bile ayak uydurmak için gelişmek zorunda kaldı. Rolplay sunucuları popülerlikte arttı ve dijital savaş kemiğini suç etrafında toplanan bir gelişme tiyatrosuna dönüştürdü. Bir an uçağı kaçırıyorsun; Bir sonraki, sessiz bir yaşam arayan ahlaki olarak belirsiz bir EMT rol oynuyorsunuz.
Nihayetinde, GTA Online sadece servet biriktirmek veya vücut sayımlarını karşılamakla ilgili değil, arkadaşlarınızla paylaştığınız hikayelerle ilgili. Başka hiçbir oyun, saçmalık ve özgürlüğün mükemmel bir dengesini bu şekilde vurmaz.
Dijital suça giren bir sonraki adım atıyorsanız, Eneba gibi dijital pazarlar hazırlanmayı kolaylaştırır. Silahlar, arabalar ve evet, uygun fiyatlı köpekbalığı kartları üzerinde stok, çünkü Los Santos'ta görünmek kırıldı.