Monster Hunter Wilds PC -benchmark vrijgegeven, systeemvereisten verlaagd
Met Monster Hunter Wilds die in slechts enkele weken lanceerde, heeft Capcom een pc -benchmark op STEAM onthuld, waardoor spelers de compatibiliteit van het systeem kunnen beoordelen. Tegelijkertijd zijn de vereisten van het pc -systeem van het spel aanzienlijk verminderd.
Het benchmark -tool, nu beschikbaar op STEAM, vereist schaduwcompilatie bij de lancering, maar is anders eenvoudig om te worden uitgevoerd. Dit is vooral handig gezien de bijgewerkte systeemvereisten.
Eerder eiste het behalen van 1080p bij 60 fps (met framegeneratie) een Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 of AMD Radeon RX 6700XT; een Intel Core i5-11600K, i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, of Ryzen 5 5500 CPU; en 16 GB RAM.
De bijgewerkte vereisten, zoals gedetailleerd naast de benchmark, zijn echter aanzienlijk minder veeleisend:
Aanbevolen (1080p/60fps met framegeneratie):
- OS: Windows 10 (64-bit)/Windows 11 (64-bit) - Processor: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/AMD Ryzen 5 3600
Volgens Capcom moeten deze specificaties een soepele 1080p/60fps -ervaring met frame -generatie opleveren. De vermindering van de vereisten is opmerkelijk.
20 afbeeldingen
Vroege benchmarkresultaten suggereren verbeterde prestaties in vergelijking met bètatests, met name bij het genereren van frames. Stoomdekcompatibiliteit blijft echter onzeker.
Een andere belangrijke verandering is de verminderde opslagvereiste. De game heeft nu slechts 75 GB SSD -ruimte nodig, tegen de vorige 140 GB. Dit is verrassend gezien de typische trend van toenemende spelgroottes.
Voor meer informatie over Monster Hunter Wilds, inclusief ontmoetingen met formidabele wezens zoals de Apex Monster Nu Udra, bekijk onze recente IGN-eerste dekking en praktische indrukken. Monster Hunter Wilds releases op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC op 28 februari 2025.