De langverwachte exclusieve PS5-game "Stellar Blade" is onlangs bijgewerkt met enkele nieuwe functies, en ontwikkelaar Shift Up heeft de "visuele effecten van Eve's lichaamsconflict" verbeterd.
(c) Stellar Blade Twitter (X) Stellar Blade-ontwikkelaar Shift Up heeft de nieuwste update uitgebracht voor zijn populaire PS5-exclusieve actiegame. De update bevat de eerder beperkte update van het Stellar Blade-zomerevenement, die nu een permanent onderdeel van de game is geworden en die spelers naar believen kunnen in- of uitschakelen. Andere veranderingen zijn onder meer verbeteringen aan de gameplay, nieuwe markeringen op de kaart, een nieuwe 'munitiepakket'-prop (die de maximale hoeveelheid munitie in één keer kan aanvullen) en meer. Maar misschien is de verandering die de meeste aandacht van spelers trekt de visuele verbeteringen die teweeggebracht worden door de bijgewerkte fysica-engine van de game, vooral de impact op Eve’s lichaam.
Zoals het Stellar Blade-team in hun bericht opmerkte, zien Eve's borsten (ja) er nu veerkrachtiger uit, letterlijk meer "jiggy". In de "voor" GIF is het schudden kleiner; "na" GIF vertoont een duidelijker dynamisch effect van omhoog duwen en knijpen, vergelijkbaar met een galopperend paard bij de Kentucky Derby.
Shift Up is nooit "subtiel" geweest in de presentatie van Eve's lichaam - we hebben zelfs een strakke outfit gekregen die het nog moeilijker maakte om met haar figuur te pronken - maar de recente update gaat absoluut een stap verder met de visuele presentatie, en niet alleen het lichaam van Eva. Zoals fans op sociale media hebben gedeeld, beïnvloedt de bijgewerkte Stellar Blade-fysica-engine ook de beweging van uitrusting als het winderig is, waarbij een fan applaudisseert en zegt dat het "lijkt op realtime CG".
Maar eerlijk gezegd lijkt het erop dat alleen het trillen van de borsten van Eve merkbaar is geworden, zoals te zien is in onze eigen GIF.
Als er meer realistische natuurkunde zou worden toegepast, zou haar pony ook meebewegen met de beweging.