Dota 2 terrorblade offlane gids: domineren van de zijbaan
Enkele patches geleden werd het selecteren van terrorblade als offlaner in Dota 2 als onconventioneel, zelfs schadelijk beschouwd. Na een korte periode als steun leek hij te verdwijnen van de meta. Hoewel het af en toe als een harde carry werd gezien, verdween hij grotendeels uit professioneel spel. Terrorblade is echter onlangs weer opgedoken als een populaire positie 3 -pick, vooral bij hoge MMR. Deze gids zal zijn effectiviteit onderzoeken in de offlane, optimale itembuilds en strategische overwegingen.
Terrorblade is een melee behendigheidheld met uitzonderlijke behendigheid winst per niveau. Ondanks lage sterkte en intelligentiewinst, biedt zijn hoge behendigheid aanzienlijk pantser, waardoor hij in het late spel ongelooflijk duurzaam is. Zijn hoge bewegingssnelheid, gecombineerd met zijn vaardigheden, vergemakkelijkt de efficiënte jungle -landbouw. Zijn aangeboren vermogen, donkere eenheid, verbetert de schade van illusies binnen een bepaalde straal. Hij bezit drie actieve vaardigheden en een ultieme.
Ability Name | How it Works |
---|---|
Reflection | Creates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and slowing attack/movement speed. |
Conjure Image | Creates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration. |
Metamorphosis | Transforms Terrorblade into a powerful demon, increasing attack range and damage. Illusions also transform. |
Sunder | Swaps Terrorblade's HP with a target's HP. Cannot kill but can reduce to 1 HP with Condemned Facet. Works on allies. |
Aghanim's upgrades:
facetten:
Terrorblade's succes in de offlane hangt af van zijn spiegelvermogen. Deze low-mana, low-cooldown spreuk creëert een schadelijke illusie van vijandelijke helden, die het vijandelijke team verstoort en mogelijk vroege moorden beveiligt. Zijn lage gezondheidspool vereist echter strategische itemkeuzes.
Het veroordeelde facet is cruciaal voor de offlane -build, wat de impact van Sunder maximaliseert. Maxing -reflectie eerst prioriteren voor vroege intimidatie en het doden van potentieel. Volg met metamorfose op niveau 2 voor extra dodendreiging en roepafbeelding op niveau 4. Verkrijg Sunder op niveau 6.
In dit gedeelte wordt specifieke itemkeuzes en hun redenering beschreven en uitgelegd waarom bepaalde items effectief zijn voor een positie 3 terrorblade in de offlane. Dit omvat vroege items voor overlevingskansen en onderhoud, mid-game items voor schade en nut en late-game items voor het maximaliseren van zijn schade-output en overlevingskansen. De items moeten synergiseren met zijn vaardigheden en het veroordeelde facet. Voorbeelden van items kunnen zijn: Vanguard, Blade Mail, Assault Cuirass, Butterfly, enz. De specifieke items zouden afhangen van de spelsituatie en de compositie van het vijandelijke team.
Deze herziene reactie biedt een meer uitgebreide en georganiseerde gids, gericht op duidelijkheid en details met behoud van de oorspronkelijke informatie. Vergeet niet om de haakjesinformatie te vervangen door de juiste items met het bouwen van items.