Klaar om het slagveld van de tovenaar te domineren? In ** jjs ** brengt elk ** personage ** unieke sterke punten aan de tafel, die u de kracht en veelzijdigheid biedt die nodig is om de sterkste ** tovenaar ** van vandaag te worden, of misschien zelfs in de geschiedenis. Laten we duiken in onze uitgebreide ** Jujutsu Shenanigans karakterlijst en begeleiden ** om je te helpen het spel te beheersen.
Aanbevolen video's
Afbeelding door Tiermaker
In jujutsu shenanigans zijn niet alle personages gelijk gemaakt. Schip en geëerd een opvallen als topklasse, waardoor ze de belangrijkste keuzes zijn voor iedereen die het slagveld wil domineren. Geef prioriteit aan het verkrijgen van deze tekens om uw kansen op succes te maximaliseren.
Laten we de unieke vaardigheden van elk personage onderzoeken, inclusief hun ontwaakte vaardigheden, die hun kracht verbeteren:
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** lapis blauw ** • Trek en schop • Schade: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 sec. | ** omkering rood ** • Knockback • Schade: 12.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Snelle stoten ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 15 sec. | ** Tweede kick ** • Schade: 8 (4+4) • Cooldown: 20 sec. | ** Beperkeloos ** • Teleport • Schade: 5 • Cooldown: 15 sec. |
** Maximale lapis blauw ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Maximale lapis blauw ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Hollow Purple ** • Schade: 70 • Cooldown: 40 sec. | ** Onbeperkt nietig ** • Lange verdoving • Undodgeerbaar | ** Beperkeloos ** • Hetzelfde als basis • Geen energiekosten |
Geëerde een (100 pk) blinkt uit in het houden van tegenstanders geaard, met behulp van teleportatie om ongrijpbaar en vrijwel onaantastbaar te blijven. Met een hoge schade -output en een veelzijdige verplaatsingsset, is dit personage onmiskenbaar een van de beste in het spel.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Cursed Strikes ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Crushing Blow ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Divergent Fist ** • Schade: 10 • Cooldown: 18 sec. | ** Manji Kick ** • Schade: 8.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Gevechtsinstincten ** • Feint een aanval • Cooldown: 2 sec. |
** Demontage ** • Schade: 17.5-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Open ** • Schade: 30 • Cooldown: 40 sec. | ** Rush ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Malvolent Shrine ** • Schade: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Cleave ** • Schade: 40% gezondheid • Cooldown: 12 sec. |
Schip (80 pk) is een krachtpatser, die verwoestende combo's levert met korte cooldowns. Hun vaardigheden pakken een klap in, verbluffend en vergrendelen tegenstanders voor eenvoudige moorden, waardoor schip een van de meest formidabele personages in Jujutsu Shenanigans is.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Reserve ballen ** • Schade: 7.5 • Cooldown: 10 sec. | ** SLUITGAVEREN ** • Schade: 8 • Cooldown: 10 sec. | ** Ruwe energie ** • Schade: 12.5 • Cooldown: 10 sec. | ** Koortsbreker ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** deurwacht ** • Schade: 5 • Cooldown: 12 sec. |
** Lucky Volley ** • Schade: 29 • Cooldown: 10 sec. | ** Lucky Rushdown ** • Schade: 22.5 • Cooldown: 15 sec. | ** overweldigend geluk ** • Schade: 40 • Cooldown: 20 sec. | ** Energie Surge ** • Schade: 20 • Cooldown: 25 sec. | ** Rhythm ** • Schade Boost • Cooldown: 8 sec. |
Rusteloze gokker (100 pk) maakt gebruik van geluk om ongelooflijke schade te ontketenen. Met een eenvoudige aanpak is dit karakter een kracht om rekening mee te houden, vooral wanneer het fortuin aan jouw kant staat.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Stockpile ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Focusstaking ** • Schade: 6 • Cooldown: 15 sec. | ** Body Repel ** • Schade: 10 • Cooldown: 20 sec. | ** Zelftransfiguratie ** • Swap Damage Type • Cooldown: 0,25 sec. |
** Idle transfiguratie ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** Body Disfigure ** • Gebaseerd op zelftransfiguratie • Cooldown: 15 sec. | ** Spike Wrath ** • Schade: 25 • Cooldown: 25 sec. | ** Zelfbodem van perfectie ** • Schade: Instakill indien dicht genoeg • Cooldown: 2 min. | ** Zelftransfiguratie ** • Hetzelfde als basis • Cooldown: 0,25 sec. |
Perfectie (100 pk) is gespecialiseerd in het leveren van directe, niet -afodellerende schade. Hoewel niet de hoogste schade -output, maken hun persistentie en de mogelijkheid om in te stellen dat ze een uitdagende tegenstander maken.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Rabbit Escape ** • Schade: 14 • Cooldown: 18 sec. | ** Nuue ** • Schade: 16 • Cooldown: 20 sec. | ** Toad ** • Schade: 8 • Cooldown: 15 sec. | ** goddelijke hond ** • Schade: 18 • Cooldown: 20 sec. | ** Loerschaduw ** • Onrappige mobiliteit. • Cooldown: 10 sec. |
** Max Elephant ** • Schade: 35 • Cooldown: 20 sec. | ** Great Serpent ** • Schade: 31 • Cooldown: 25 sec. | ** Shadow Swarm ** • Schade: 18 • Cooldown: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Roep de OPP -stopwant op. • Cooldown: 2 min. | ** Loerschaduw ** • Hetzelfde als de basis. • Cooldown: 10 sec. |
Tien schaduwen (85 pk) gebruiken dagvaarding om tegenstanders te besturen en te overslaan. Met vaardigheden, variërend van mobiliteit tot schade en verdoven, kan het beheersen van dit personage je bijna niet te stoppen maken.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Swift Kick ** • Schade: 17 • Cooldown: 17 sec. | ** Brute Force ** • Schade: 17.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Pebble Throw ** • Schade: 4 • Cooldown: 20 sec. | ** elleboogval ** • Schade: 10 • Cooldown: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Teleport • Cooldown: 2, 5 of 10 seconden |
** Debuut van Idol ** • Schade: 30 • Cooldown: 17 sec. | ** Climax springen ** • Schade: 43-45 • Cooldown: 22 sec. | ** dromen ** • Schade: 21 • Cooldown: 10 sec. | ** Brothers ** • Schade: 70-80 • Cooldown: 45 sec. | ** Boogie Woogie ** • Hetzelfde als basis. • Geen energie gebruikt. |
Switcher (100 pk) beschikt over hoge basisschade en krachtige burst -vaardigheden. Beheers de kunst van timing en teleportatie met dit personage om een niet te stoppen kracht op het slagveld te worden.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 sec. | ** Flowing Red Scale ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** gehard bloed ** • Blok • Cooldown: 0-15 sec. | ** Bloedrand ** • Schade: 15 • Cooldown: 13 sec. | ** Convergentie ** • Vormwijziging. • Cooldown: 20 sec. |
** Snijdendexorcisme ** • Schade: 20 • Cooldown: 13 sec. | ** Wing King ** • Schade: 30 • Cooldown: 16 sec. | ** Blood Rain ** • Schade: 10-40 • Cooldown: 35 sec. | ** Plasma Wave ** • Schade: 60 • Cooldown: 45 sec. | ** Convergentie ** • Gebruikt HP. • Cooldown: 20 sec. |
Bloedmanipulator (100 pk) wil tegenstanders verdoven, combo's katten om ze laag te houden en verwoestende aanvallen van bloedtorsten op te lossen.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Slim ** • Schade: 14 • Cooldown: 20 sec. | ** Zwart slijm ** • Schade: 8 • Cooldown: 30 sec. | ** SNAPPING JAWS ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Wing Throw ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Fladderende pounce ** • Luchtmobiliteit. • Cooldown: 10 sec. |
** Direct gif ** • Schade: 9-90 • Cooldown: 20 sec. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. |
Locust Guy (85 pk) is het eenvoudigste personage in Jujutsu Shenanigans en staat momenteel onderaan de Tier -lijst. Met slechts één ontwaakte beweging en de aard van de close-range, staat het voor aanzienlijke uitdagingen in de strijd.
En dat is het volledige overzicht van onze Jujutsu Shenanigans -tekenlijst en -gids. Vergeet niet om ons Jujutsu Shenanigans -codesartikel te bekijken voor extra boosts en beloningen om te bekijken om de vaardigheden van uw personage te verbeteren.