FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: ujawnienie modów, DLC i ulepszeń
Reżyser FF7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, rzucił niedawno światło na nadchodzącą wersję na PC, odpowiadając na pytania fanów dotyczące modów i możliwości DLC. Zagłębmy się w szczegóły.
DLC: decyzja podjęta przez fanów
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na PC, ograniczenia zasobów przesunęły priorytety w kierunku ukończenia ostatniej gry z trylogii. Hamaguchi stwierdził, że ukończenie ostatniej części jest najważniejsze. Jednak pozostawił drzwi otwarte: znaczne zapotrzebowanie graczy na dodatkową zawartość może wpłynąć na decyzję.
„Rozważaliśmy epizodyczne DLC dla wersji na PC” – wyjaśnił Hamaguchi, „ale ukończenie ostatecznej wersji gry ma pierwszeństwo. Jednakże rozważymy silne prośby graczy.”
Wiadomość do społeczności modderskiej
Wersja na PC niewątpliwie przyciągnie modderów. Chociaż oficjalne wsparcie dla modów nie jest uwzględnione, Hamaguchi wyraził szacunek dla kreatywności społeczności modderskiej, wzywając ją do powstrzymania się od tworzenia lub rozpowszechniania obraźliwych lub nieodpowiednich treści.
„Szanujemy społeczność modderską i z radością witamy jej dzieła, ale obraźliwe treści są niedopuszczalne” – wyjaśnił Hamaguchi.
Ulepszenia wersji na PC
Wersja na PC oferuje ulepszenia graficzne, w tym ulepszone oświetlenie i rozdzielczość tekstur, co stanowi odpowiedź na krytykę dotyczącą czasami niesamowitego renderowania postaci w wersji na PS5. Komputery PC z wyższej półki skorzystają na znacznie ulepszonych modelach i teksturach 3D. Jednak przystosowanie minigier gry na komputer PC okazało się wyzwaniem ze względu na złożoność konfiguracji unikalnych ustawień klawiszy.
Wersja PC gry FF7 Rebirth ukaże się 23 stycznia 2025 roku na Steamie i Epic Games Store. Następuje to po premierze PS5 9 lutego 2024 r., która spotkała się z szerokim uznaniem krytyków. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszym dedykowanym artykułem dotyczącym FF7 Rebirth.