FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชัน PC: Modding, DLC และการปรับปรุงเพิ่มเติมเปิดเผยแล้ว
เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้กำกับ FF7 Rebirth Naoki Hamaguchi ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเวอร์ชั่น PC ที่กำลังจะมาถึง โดยตอบคำถามของแฟน ๆ เกี่ยวกับม็อดและความเป็นไปได้ของ DLC มาเจาะลึกรายละเอียดกันดีกว่า
-DLC: การตัดสินใจที่ขับเคลื่อนโดยแฟนๆ
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับการวางจำหน่ายบนพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรได้เปลี่ยนลำดับความสำคัญไปสู่การจบเกมสุดท้ายในไตรภาค ฮามากุจิกล่าวว่าการจบภาคสุดท้ายเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง อย่างไรก็ตาม เขาเปิดประตูทิ้งไว้: ความต้องการเนื้อหาเพิ่มเติมของผู้เล่นจำนวนมากอาจส่งผลต่อการตัดสินใจ -
"เราได้พิจารณา DLC แบบเป็นตอนสำหรับเวอร์ชันพีซีแล้ว" ฮามากุจิอธิบาย "แต่การจบเกมสุดท้ายจะมีความสำคัญเหนือกว่า อย่างไรก็ตาม เราจะพิจารณาคำขอของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง" ข้อความถึงชุมชน Moddingการเปิดตัวพีซีจะดึงดูด modders อย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าจะไม่รวมการสนับสนุนม็อดอย่างเป็นทางการ แต่ Hamaguchi ก็แสดงความเคารพต่อความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนม็อด โดยเรียกร้องให้พวกเขางดเว้นจากการสร้างหรือเผยแพร่เนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
-
"เราเคารพชุมชนม็อดและยินดีต้อนรับการสร้างสรรค์ของพวกเขา แต่เนื้อหาที่ไม่เหมาะสมเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้" Hamaguchi ชี้แจงการปรับปรุงเวอร์ชั่น PC
เวอร์ชัน PC มีการปรับปรุงกราฟิก รวมถึงแสงและความละเอียดพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง จัดการกับคำวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการแสดงตัวละครที่แปลกประหลาดในบางครั้งของเวอร์ชัน PS5 พีซีระดับสูงจะได้รับประโยชน์จากโมเดล 3D และพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตาม การปรับมินิเกมของเกมสำหรับพีซีได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายเนื่องจากความซับซ้อนในการกำหนดค่าการตั้งค่าคีย์เฉพาะ
- - - FF7 Rebirth เวอร์ชันพีซีจะเปิดตัวในวันที่ 23 มกราคม 2025 บน Steam และ Epic Games Store การดำเนินการนี้เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัว PS5 เมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2567 ซึ่งได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูบทความ FF7 Rebirth โดยเฉพาะของเรา