Zespół stojący za Monster Hunter Wilds właśnie wydał ekscytujący film o aktualizacji społeczności, pełen szczegółów specyfikacji konsoli, regulacji broni i wielu innych. Zanurz się, aby sprawdzić, czy Twój komputer lub konsola jest gotowa do gry, i uzyskaj najnowsze aktualizacje zakulisowe!
Monster Hunter Wilds potwierdził, że łatka będzie dostępna dla PS5 Pro podczas premiery w przyszłym roku. W strumieniu aktualizacji społeczności przed uruchomieniem 19 grudnia o 9 rano EST / 6 rano PST, dyrektor Yuya Tokuda i inni pracownicy pracownicy omawiali ulepszenia i korekty zaplanowane dla pełnej premiery gry po otwarciu testu beta (OTH).
Zespół ujawnił docelowe wartości wydajności dla gry na konsolach. PlayStation 5 i Xbox Series X będą wyposażone w dwa tryby: priorytety grafiki i priorytety. Wybór grafiki uruchomi grę w rozdzielczości 4K z 30 klatek na sekundę, podczas gdy wybór framerate zaoferuje rozdzielczość 1080p z prędkością 60 klatek na sekundę. Z drugiej strony Xbox Series S odbywa się w natywnej rozdzielczości 1080p z 30 klatek na sekundę. Naprawiono błąd renderowania w trybie klatki płciowej, co prowadzi do lepszej wydajności.
Chociaż szczegółowe szczegóły dotyczące wydajności PS5 Pro nie zostały ujawnione, potwierdzono, że będzie on oferował ulepszoną grafikę i będzie dostępna podczas premiery gry.
W przypadku odtwarzaczy PC wydajność będzie się różnić w zależności od sprzętu i ustawień. Chociaż specyfikacje komputerowe były wcześniej ujawniane, zespół aktywnie pracuje nad obniżeniem minimalnych wymaganych specyfikacji, aby dotrzeć do szerszej publiczności. Więcej szczegółów zostanie udostępnionych w miarę zbliżania się daty wydania. Ponadto CAPCom rozważa wydanie narzędzia porównawczego PC.
Zespół rozważa także kolejny otwarty test beta, przeznaczony jako druga szansa dla graczy, którzy przegapili pierwszy. Ta potencjalna druga otwarta wersja beta będzie zawierać nowe opcje do wypróbowania, ale nie będzie zawierała zmian omówionych w strumieniu, które będą wyłączne do pełnej wersji.
Inne tematy omówione w transmisji na żywo obejmowały dostosowanie Hitstop i efekty dźwiękowe w celu zwiększenia poczucia uderzenia, a także redukcji przyjaznego pożaru. Nastąpiły również poprawki i ulepszenia wszystkich broni, ze szczególnym uwzględnieniem owadów Glaive, Switch Axe i Lance.
Monster Hunter Wilds ma zostać wydany 28 lutego 2025 r. Na PC przez Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X | s.