Wyzwanie końcowe w grze The Burning Monolith: Path of Exile 2
Płonący Monolit, wyjątkowa lokalizacja na mapie w Atlasie Światów gry Path of Exile 2, przypomina Bramę Realu, ale stanowi znacznie trudniejsze spotkanie. Dostęp do tego obszaru wymaga trzech Fragmentów Kryzysowych, każdy uzyskany poprzez podbicie Cytadeli – niezwykle rzadkiego i trudnego do zlokalizowania węzła mapy.
Odblokowanie Arbitra Popiołów
Płonący Monolit to brama do szczytowego bossa na koniec gry, Arbitra Popiołów. Twoja pierwsza próba aktywacji drzwi Monolitu inicjuje zadanie „Szczyt płomienia”, składające się z trzech zadań podrzędnych: Infiltracja Ezomyte (Żelazna Cytadela), Napad Faridun (Miedziana Cytadela) i Najazd Vaala (Kamienna Cytadela). Ukończenie tych Cytadeli zapewnia trzy niezbędne Fragmenty Kryzysu. Połącz te Fragmenty na ołtarzu Monolitu, aby odblokować walkę Arbiter Popiołu. Przygotuj potężną kompilację; ten boss jest niezwykle wymagający, może poszczycić się niszczycielskimi atakami i ogromnym zdrowiem.
Polowanie na Cytadelę: próba cierpliwości
Trzy Cytadele — Żelazna, Miedziana i Kamienna — każda strzeżona przez unikalnego bossa, zawierają kluczowe Fragmenty Kryzysowe. Główną przeszkodą jest ich nieuchwytny charakter.
Cytadele to jednorazowe próby. Losowe generowanie Atlasu oznacza, że lokalizacje Cytadeli są różne dla każdego gracza. Chociaż nie istnieje żadna gwarantowana metoda, obserwacje społeczności sugerują następujące strategie:
Polowanie na Cytadelę to przedsięwzięcie podejmowane w późnej fazie gry, wymagające wysoce zoptymalizowanej budowy ciała i znacznego doświadczenia w walce z bossami.
Alternatywne przejęcie: handel
Fragmenty Kryzysowe, ostateczny cel polowania na Cytadelę, można kupić za pośrednictwem internetowych platform handlowych lub kantorów wymiany walut w grze. Jednak ich rzadkość wiąże się z wysoką ceną, co potencjalnie czyni ją wartościową alternatywą dla żmudnego polowania.