The Burning Monolith: ความท้าทายท้ายเกมของ Path of Exile 2
The Burning Monolith ซึ่งเป็นตำแหน่งแผนที่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะใน Atlas of Worlds ของ Path of Exile 2 มีลักษณะคล้ายกับ Realmgate แต่นำเสนอการเผชิญหน้าที่ท้าทายยิ่งกว่าอย่างเห็นได้ชัด การเข้าถึงพื้นที่นี้ต้องใช้ชิ้นส่วนวิกฤตสามชิ้น ซึ่งแต่ละชิ้นได้รับจากการพิชิตป้อมปราการ ซึ่งเป็นโหนดแผนที่ที่หายากมากและหาตำแหน่งได้ยาก
ปลดล็อกผู้ตัดสินแห่ง Ash
Burning Monolith เป็นประตูสู่บอสผู้ตัดสินแห่ง Ash ที่เป็นจุดสุดยอดในช่วงท้ายเกม ความพยายามครั้งแรกของคุณที่จะเปิดใช้งานประตูของ Monolith จะเริ่มต้นภารกิจ "The Pinnacle of Flame" ซึ่งประกอบด้วยภารกิจย่อยสามภารกิจ: Ezomyte Infiltration (Iron Citadel), Faridun Foray (Copper Citadel) และ Vaal Incursion (Stone Citadel) การทำป้อมปราการเหล่านี้สำเร็จจะได้รับชิ้นส่วนวิกฤตที่จำเป็นสามชิ้น รวมชิ้นส่วนเหล่านี้ไว้ที่แท่นบูชาของ Monolith เพื่อปลดล็อกการต่อสู้ Arbiter of Ash เตรียมงานสร้างอันทรงพลัง บอสตัวนี้มีความท้าทายอย่างฉาวโฉ่ มีการโจมตีที่ทำลายล้างและพลังชีวิตมหาศาล
การล่าป้อมปราการ: การทดสอบความอดทน
ป้อมปราการสามแห่ง—เหล็ก ทองแดง และหิน—แต่ละแห่งได้รับการคุ้มกันโดยบอสที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และถือชิ้นส่วนวิกฤตที่สำคัญไว้ อุปสรรคหลักคือธรรมชาติที่เข้าใจยาก
ป้อมปราการเป็นความพยายามเพียงครั้งเดียว การสร้างแบบสุ่มของ Atlas หมายความว่าตำแหน่งของ Citadel จะแตกต่างกันไปสำหรับผู้เล่นแต่ละคน แม้ว่าจะไม่มีวิธีการรับประกัน แต่การสังเกตของชุมชนก็แนะนำกลยุทธ์เหล่านี้:
<>การซื้อกิจการทางเลือก: การซื้อขาย
Crisis Fragments ซึ่งเป็นเป้าหมายสูงสุดของการล่าป้อมปราการ พร้อมให้ซื้อผ่านแพลตฟอร์มการซื้อขายออนไลน์หรือการแลกเปลี่ยนสกุลเงินในเกม อย่างไรก็ตาม ความหายากของพวกมันมีราคาสูง ซึ่งอาจเป็นทางเลือกที่คุ้มค่าสำหรับการล่าที่ยากลำบาก