Obsługa CEO Xbox Phil Spencer dla Nintendo Switch 2: Nowa era współpracy gier?
Phil Spencer, dyrektor generalny Xbox, publicznie poparł nadchodzące Nintendo Switch 2, nawet przed oficjalnym uruchomieniem 2025. Ten ruch sygnalizuje znaczącą zmianę strategii gier Microsoft, priorytetem dostępności przed wyłącznością.
Zobowiązanie Xboxa w przenoszeniu gier w celu zmiany 2
W wywiadzie dla Gamertag Radio z 25 stycznia, Spencer potwierdził plany wprowadzenia wielu tytułów Xbox do Switcha 2. Ujawnił wymianę e -mail z prezydentem Nintendo Shuntaro Furukawą, wyrażając swoje emocje związane z nową konsolą i jej potencjałem. Spencer chwalił innowacje Nintendo i podkreślił znaczenie ich wkładu w branżę gier. Podczas gdy określone tytuły nie zostały wymienione, istniejąca 10-letnia umowa Microsoftu z Nintendo (ogłoszona 25 lutego 2023 r.) Zapewni „Call of Duty” uruchomi się jednocześnie na Xbox i przełącza się z identycznymi funkcjami i treścią.
Ta strategia jest zgodna z obecnym podejściem Xbox do uwalniania gier na wielu platformach, w tym Switch i PlayStation, aby zmaksymalizować zasięg rynku. Ulepszone możliwości Switch 2 dodatkowo zachęcają do rozwoju międzyplatformowego.
Koncentracja Xboxa na tworzeniu platformy
Spencer powtórzył także trwające prace Xboxa nad nowym sprzętem, podkreślając sukces gier międzyplatformowych i chęć firmy, aby zaspokoić twórców dążących do szerokiego zasięgu odbiorców. Celem jest zbudowanie platformy wspierającej programistów i graczy na różnych urządzeniach, od przenośnych po telewizory i nie tylko.
To zaangażowanie w dostępność kontrastuje ze strategiami konkurentów koncentrujących się na ekskluzywnych tytułach. Podejście Xbox priorytetowo traktuje doświadczenie gracza i szeroki dostęp do jego gier.
Rozszerzenie ekosystemu Xbox: „To jest Xbox”
14 listopada 2024 r. Xbox wprowadził nowe hasło „To jest Xbox”, podkreślając jego rozszerzenie na wielu urządzeniach. Kampania marketingowa żartobliwie pokazała różne obiekty, podkreślając różnorodne sposoby integracji Xbox z codziennym życiem. Partnerstwa z firmami takimi jak Samsung, Crocs i Porsche podkreślają to podejście wieloplatformowe.
Podsumowując, wsparcie Xbox dla Switch 2 stanowi znaczący ruch strategiczny, priorytetem szerokiej dostępności i współpracy w branży gier. Takie podejście, w połączeniu z kampanią „To jest Xbox”, pokazuje zaangażowanie w dotarcie do szerszej publiczności na wielu platformach i urządzeniach.