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AI Atuar em foco como SAG-AFTRA ameaça outra greve pelos direitos da VA

Autor : Zachary
Apr 01,2025

AI Atuar em foco como SAG-AFTRA ameaça outra greve pelos direitos da VA

A indústria de jogos está em alerta alto como SAG-AFTRA, o sindicato que representa atores de dubladores e artistas performáticos, autorizou uma greve em potencial contra as principais empresas de videogames. Esse movimento faz parte de uma batalha em andamento para garantir práticas trabalhistas justas e diretrizes éticas para o uso da inteligência artificial na indústria.

O comunicado de imprensa da SAG-AFTRA

Em 20 de julho, o Conselho Nacional SAG-AFTRA convocou-se por meio de videoconferência e votou por unanimidade para capacitar seu diretor executivo e negociador nacional para chamar uma greve, se necessário. Essa greve afetaria todos os serviços cobertos pelo Acordo de Mídia Interativa (IMA), com todos os membros da SAG-AFTR, interrompendo o trabalho em projetos sob este contrato. O foco principal é garantir proteções essenciais da IA ​​para artistas de videogame.

National Executive Director & Chief Negotiator Duncan Crabtree-Ireland underscored the union's determination, stating, "Our resolve is unwavering and should not be tested. Our membership voted more than 98% yes to authorize a strike of this contract should the employers not come to the table with a deal that includes our critical provisions, especially in AI. We are steadfast in our commitment to our membership who work this contract and whose extraordinary performances are the heart and soul of the Os videogames mais populares do mundo.

As questões em jogo e impacto na indústria de jogos

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As questões centrais que impulsionam a greve potencial giram em torno do uso não regulamentado da IA ​​na dublagem e captura de desempenho. Atualmente, não há proteções para atores de voz e performance contra a replicação da IA. Muitos atores preferem ser compensados ​​por suas performances reais, em vez de ter sua semelhança capturada e replicada pela IA. Mesmo que consentissem com esse uso, exigem diretrizes claras sobre como sua semelhança pode ser usada e compensação apropriada.

Os membros da SAG-AFTRA também estão defendendo aumentos salariais que se alinham à inflação: "11% retroativos ao vencimento e aumentos de 4% no segundo e terceiro ano do acordo", de acordo com o SAG-AFTRA. Eles também estão pressionando por medidas de segurança aprimoradas no conjunto para artistas de câmera e dublês, incluindo períodos de descanso de cinco minutos obrigatórios a cada hora, a presença de médicos durante o trabalho perigoso, as proteções contra o estresse vocal e a eliminação de qualquer requisito para os atores realizarem acrobacias durante as audições auto-representadas.

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Se a greve continuar, poderá atrapalhar vários estágios da produção de videogames, embora o impacto total seja incerto. Ao contrário da produção de TV e cinema, que pode ser imediatamente afetada por greves, o desenvolvimento de videogames geralmente abrange vários anos. Embora uma greve possa desacelerar certas fases de desenvolvimento, não está claro se causaria atrasos significativos nos lançamentos de jogos.

Empresas que enfrentam negociações e suas posições

A greve potencial tem como alvo 10 grandes empresas, incluindo:

  • Activision Productions Inc.
  • Blindlight LLC
  • Disney Personagem Voices Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Epic Games, Inc.
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • Take 2 Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

Entre eles, a Epic Games apoiou publicamente a posição de Sag-Aftra. O CEO Tim Sweeney twittou: "Epic suporta a visão do Screen Actors Guild de que as empresas de jogos não devem receber direitos generativos de treinamento de voz de IA em sessões de gravação de diálogo". Nenhuma outra empresa emitiu declarações no momento.

História da negociação

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As raízes deste conflito remontam a setembro de 2023, quando a liderança da SAG-AFTRA procurou autorização de membros para uma greve antes das negociações do contrato. A votação viu um apoio esmagador, com 98,32% a favor. Desde então, as negociações continuaram sem um novo acordo, mesmo quando o contrato anterior, que expirou em novembro de 2022, foi estendido.

Essa luta ecoa uma greve anterior em 2016, quando os membros da SAG-AFTRA entraram em greve contra 11 grandes estúdios por questões semelhantes, incluindo salário base, saúde e segurança e salário residual. Essa greve durou 340 dias e terminou com um compromisso, embora muitos membros do sindicato permanecessem insatisfeitos com o contrato resultante.

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Em janeiro de 2024, a SAG-AFTRA enfrentou críticas sobre um acordo com a REPLICS Studios, um fornecedor de voz de AI de terceiros. Este contrato, que permite que os membros da SAG-AFTRA licenciem suas vozes para a IA, foi visto por muitos como uma traição, exacerbando tensões dentro da União sobre o papel da IA ​​na captura de desempenho.

A autorização de uma greve por SAG-AFTRA marca um momento crítico na luta em andamento por práticas de trabalho justas na indústria de jogos. À medida que as negociações continuam, o setor observa de perto, ciente de que o resultado terá implicações duradouras para o uso da IA ​​na captura de desempenho e o tratamento geral de artistas de videogames. Em uma época em que o desenvolvimento da IA ​​está avançando rapidamente, é crucial proteger os indivíduos e garantir que a IA serve como uma ferramenta para aprimorar a criatividade humana em vez de substituí -lo. As apostas são altas, e o impacto potencial de uma greve ressalta a necessidade de uma resolução que aborda as preocupações críticas da União e de seus membros.

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