divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu alturas sem precedentes nos custos de desenvolvimento, com orçamentos para certos títulos subindo a US $ 700 milhões. Isso supera até o enorme orçamento do Star Citizen, anteriormente considerado uma referência para o desenvolvimento caro do jogo.
A escala pura desses orçamentos - de US $ 450 milhões a US $ 700 milhões por três títulos específicos de Call of Duty (Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Fria War) - suina o investimento financeiro crescente necessário para AAA produção de jogos. Os ciclos de desenvolvimento de vários anos e os imensos recursos necessários são claramente refletidos nesses números. Enquanto os jogos indie frequentemente dependem de orçamentos menores garantidos por meio de crowdfunding, a paisagem AAA opera em uma escala muito diferente.
De acordo com um processo judicial de 23 de dezembro da Califórnia, Patrick Kelly da Activision (chefe da Creative for the Call of Duty Franchise) revelou os custos impressionantes. A Black Ops Cold War, com seu orçamento superior a US $ 700 milhões, se destaca como o videogame mais caro já feito. Isso é particularmente digno de nota, considerando seu financiamento para uma única empresa, ao contrário da extensa campanha de crowdfunding da Star Citizen, abrangendo mais de uma década. Modern Warfare (2019) também comandou um investimento substancial de mais de US $ 640 milhões. Até o Black Ops 3, o "menos" caro dos três a US $ 450 milhões, ainda supera significativamente o custo de desenvolvimento de US $ 220 milhões do último da parte 2.
A tendência ascendente nos orçamentos de desenvolvimento de jogos é inegável. Comparando o orçamento de US $ 40 milhões de FINAL FANTASY VII (1997), uma vez considerado uma soma monumental, aos custos de AAA de hoje destaca a mudança dramática no cenário financeiro do setor. As divulgações recentes da Activision servem como um lembrete gritante das despesas cada vez maiores associadas à criação de videogames de sucesso moderno. As implicações para futuros títulos, como um potencial Black Ops 6, são significativos, sugerindo que os orçamentos ainda mais altos provavelmente estão no horizonte.