최근의 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 개발 비용이 전례없는 높이에 도달했으며 특정 타이틀에 대한 예산은 놀라운 7 억 달러에 이르렀습니다. 이것은 이전에 비싼 게임 개발의 벤치 마크로 간주되는 Star Citizen의 대규모 예산조차 능가합니다.
3 개의 특정 콜 오브 듀티 타이틀 (Black Ops 3, Modern Warfare (2019) 및 Black Ops 냉전에 대해 4 억 5 천만 달러에서 7 억 달러에 달하는이 예산의 깎아 지른 척도는 AAA에 필요한 확대 금융 투자를 시작합니다. 게임 제작. 다년간의 개발주기와 필요한 엄청난 자원은이 수치에 명확하게 반영됩니다. 인디 게임은 크라우드 펀딩을 통해 보안 된 소규모 예산에 종종 의존하지만 AAA 환경은 크게 다른 규모로 운영됩니다.
12 월 23 일 캘리포니아 법원 제출에 따르면 Activision의 Patrick Kelly (Call of Duty 프랜차이즈의 창의 책임자)는 엄청난 비용을 공개했습니다. 예산이 7 억 달러를 초과 한 Black Ops 냉전은 지금까지 가장 비싼 비디오 게임으로 눈에.니다. 이것은 10 년 동안 Star Citizen의 광범위한 크라우드 펀딩 캠페인과 달리 단독 회사 자금을 고려할 때 특히 주목할 만합니다. Modern Warfare (2019)는 또한 6 억 6 천만 달러 이상의 상당한 투자를 명령했습니다. 4 억 5 천만 달러에서 3 개 중 "최소한"비싸지 않은 Black Ops 3조차도 여전히 US 2 부의 2 억 2 천 2 백만 달러의 개발 비용을 크게 능가합니다.
게임 개발 예산의 상향 추세는 부인할 수 없습니다. FINAL FANTASY VII (1997)의 4 천만 달러 예산을 기념비적 인 금액으로 간주 한 오늘날의 AAA 비용과 비교하면 업계의 금융 환경의 극적인 변화를 강조합니다. Activision의 최근 공개는 현대 블록버스터 비디오 게임 제작과 관련된 끊임없이 증가하는 비용을 완전히 상기시켜줍니다. 잠재적 인 Black Ops 6과 같은 미래의 타이틀에 대한 영향은 중요하며, 예산이 훨씬 높을 수 있음을 시사합니다.