Las revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado alturas sin precedentes en costos de desarrollo, con presupuestos para ciertos títulos que se elevan a los asombrosos $ 700 millones. Esto supera incluso el presupuesto masivo de Star Citizen, previamente considerado un punto de referencia para el costoso desarrollo de juegos.
la escala de estos presupuestos, que se extiende de $ 450 millones a $ 700 millones para tres títulos específicos de Call of Duty (Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Fría Guerra), se lleva a cabo la inversión financiera creciente requerida para AAAA Producción de juegos. Los ciclos de desarrollo de varios años y los inmensos recursos necesarios se reflejan claramente en estas cifras. Si bien los juegos independientes frecuentemente dependen de presupuestos más pequeños asegurados a través de crowdfunding, el panorama AAA opera a una escala muy diferente.
Según una presentación del Tribunal de California del 23 de diciembre, Patrick Kelly de Activision (Jefe de Creative for the Call of Duty Franchise) reveló los costos asombrosos. Black Ops Fría War, con su presupuesto superior a $ 700 millones, se destaca como el videojuego más caro jamás hecho. Esto es particularmente notable considerando su financiación de una sola empresa, a diferencia de la extensa campaña de crowdfunding de Star Citizen que abarca más de una década. Modern Warfare (2019) también ordenó una inversión sustancial de más de $ 640 millones. Incluso Black Ops 3, el "menos" caro de los tres a $ 450 millones, aún supera significativamente el costo de desarrollo de $ 220 millones de la última parte de nosotros, parte 2.
La tendencia al alza en los presupuestos de desarrollo de juegos es innegable. Comparando el presupuesto de $ 40 millones de FINAL FANTASY VII (1997), una vez considerado una suma monumental, con los costos de AAA de hoy destaca el cambio dramático en el panorama financiero de la industria. Las revelaciones recientes de Activision sirven como un marcado recordatorio de los gastos cada vez mayores asociados con la creación de videojuegos modernos de gran éxito. Las implicaciones para futuros títulos, como un posible OPS 6 Black, son significativas, lo que sugiere que los presupuestos aún más altos son en el horizonte.