A Take-Two Interactive, a renomada editora por trás da série Grand Theft Auto (GTA), esteve na vanguarda de defender um preço de US $ 70 para lançamentos de videogame AAA. Como a comunidade de jogos antecipa ansiosamente o lançamento do Grand Theft Auto 6, há especulações sobre como a Take-Two pode evoluir ainda mais sua estratégia de preços.
Embora a edição padrão do GTA 6 mantenha o preço de US $ 70, evitando uma caminhada para US $ 80 a US $ 100, insiders sugerem que uma versão de luxo pode ter um preço entre US $ 100 e US $ 150, oferecendo vantagens potencialmente como o acesso antecipado ao jogo.
De acordo com o Tez2, um membro notável, os jogos de dois e rockstar ofereceram anteriormente o GTA online e o Red Dead online como entidades separadas. No entanto, o GTA 6 marcará uma mudança significativa, pois o componente on -line será vendido separadamente desde o início, enquanto o modo de história será incluído em um "pacote completo" abrangente que abrange os dois modos.
Essa nova abordagem levanta questões sobre a alocação de custos entre os modos online e a história. Quanto o componente on -line contribuirá para o preço base? Além disso, qual será o preço da atualização do modo de história para quem compra o GTA 6 independente on -line?
Ao oferecer a versão on-line a um preço mais baixo, a Take-Two pode atrair jogadores que encontram o jogo completo de US $ 70 ou US $ 80 inacessível. Essa estratégia pode ser vantajosa, pois incentiva esses jogadores a comprar mais tarde a atualização do modo de história, gerando receita adicional.
Além disso, isso cria uma oportunidade para a Take-Two introduzir um modelo de assinatura semelhante ao Game Pass, possivelmente através do GTA+. Os jogadores que optam por continuar jogando o jogo, em vez de economizar para a atualização do modo de história, podem gerar renda sustentada para a empresa, garantindo que a tomada continue se beneficiando de seu engajamento.