Take-Two Interactive, известный издатель серии Grand Theft Auto (GTA), был в авангарде защиты цены на 70 долларов за выпуск видеоигр AAA. Поскольку игровое сообщество с нетерпением ожидает запуска Grand Theft Auto 6, есть предположения о том, как Take-Two может еще больше развивать свою стратегию ценообразования.
В то время как стандартное издание GTA 6, как ожидается, сохранит цену в 70 долларов, избегая повышения до 80-100 долларов, инсайдеры предполагают, что роскошная версия может быть оценена от 100 до 150 долларов, что может предложить льготы, такие как ранний доступ к игре.
По словам TEZ2, известные инсайдеры, игры Take-Two и Rockstar ранее предлагали GTA Online и Red Dead Online в качестве отдельных организаций. Тем не менее, GTA 6 будет отмечать значительный сдвиг, поскольку онлайн -компонент будет продаваться отдельно от самого начала, в то время как режим истории будет включен в комплексный «полный пакет», который охватывает оба режима.
Этот новый подход поднимает вопросы о распределении затрат между режимами онлайн и сюжета. Сколько онлайн -компонент будет способствовать базовой цене? Кроме того, какова будет цена обновления режима сюжета для тех, кто приобретает автономный GTA 6 онлайн?
Предлагая онлайн-версию по более низкой цене, Take-Two может привлечь игроков, которые находят полные игры в 70 или 80 долларов. Эта стратегия может быть выгодной, поскольку она побуждает этих игроков позже приобрести обновление режима сюжета, тем самым генерируя дополнительный доход.
Более того, это создает возможность для Take-Two представить модель подписки, похожую на Game Pass, возможно, через GTA+. Игроки, которые предпочитают продолжать играть в игру, а не экономить для обновления режима сюжета, могут приносить постоянный доход для компании, гарантируя, что Take-Two продолжает извлекать выгоду из их участия.