O título mais recente da Ndemic Creations, After Inc., foi lançado em 28 de novembro de 2024, por um ousado preço de US$ 2. O desenvolvedor James Vaughn, em entrevista recente ao Game File, admitiu ter reservas sobre essa estratégia no mercado móvel atual, dominado por jogos gratuitos carregados de microtransações. Esta sequência do imensamente popular Plague Inc. apresenta um cenário pós-apocalíptico mais brilhante, após a emergência da humanidade dos bunkers do Vírus Necroa.
Apesar da premissa otimista, Vaughn expressou preocupação sobre a viabilidade do preço de US$ 2. No entanto, a confiança da equipe decorre do sucesso estabelecido de Plague Inc. e Rebel Inc., jogos que proporcionam visibilidade crucial e demonstram interesse contínuo dos jogadores em jogos premium de estratégia móvel. Vaughn afirmou: "A única razão pela qual podemos considerar o lançamento de um jogo premium é porque temos nossos rolo compressores existentes... que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também mostrarão que ainda há um apetite por jogos de estratégia inteligentes e sofisticados em dispositivos móveis ."
Ndemic Creations garante aos jogadores uma experiência completa sem custos adicionais. A listagem da App Store afirma explicitamente “sem microtransações consumíveis” e promete que “os pacotes de expansão podem ser comprados uma vez e jogados para sempre”.
A recepção inicial foi positiva. Atualmente, a After Inc. ocupa uma posição forte na tabela de jogos mais pagos da App Store e possui uma classificação de 4,77/5 no Google Play. Uma versão de acesso antecipado do Steam, intitulada After Inc. Revival, também está prevista para lançamento em 2025.O que o espera no After Inc.?
After Inc. é uma mistura de grande estratégia e simulação 4X. Os jogadores reconstroem a civilização humana em todo o Reino Unido, recuperando recursos das ruínas e estabelecendo assentamentos. O desafio? Uma infestação de zumbis ameaça o progresso. Os jogadores devem gerenciar recursos, construir estruturas essenciais (fazendas, madeireiras, etc.) e escolher entre cinco líderes (dez na versão Steam) para guiar suas comunidades. Como Vaughn disse brincando: "Nada que não possa ser resolvido com alguns pregos enfiados em um taco de críquete!"