Durante a apresentação do Summer Game Fest de hoje, a Square Enix revelou Killer Inn, um novo jogo multijogador de mistério assassinato desenvolvido pela Tactics Studio. Neste thriller de dedução social, duas equipes — Ovelhas e Lobos — se enfrentam em um jogo mortal de engano dentro de uma mansão gigantesca.
Os jogadores recebem papéis aleatórios no início: as Ovelhas devem descobrir as identidades dos Lobos para impedir sua onda de assassinatos, enquanto os Lobos eliminam secretamente as Ovelhas uma por uma. O detalhe? Ninguém conhece seus companheiros de equipe inicialmente.
Explorar a mansão permite encontrar ferramentas de sobrevivência, armas e equipamentos em baús espalhados e comerciantes. Completar missões concede tokens para desbloquear equipamentos de alto nível. Com mais de 20 personagens únicos — cada um com habilidades aprimoráveis — os jogadores podem se armar de tudo, desde facas até granadas, para se defender.
Vítimas de assassinato deixam para trás evidências forenses — cabelos, impressões digitais, sangue ou tecidos — ajudando as Ovelhas a identificar os assassinos. O jogo rastreia essas pistas automaticamente, marcando jogadores suspeitos.
As Ovelhas podem executar Lobos confirmados, mas enfrentam eliminação se matarem outras Ovelhas. Zonas seguras impedem ataques dos Lobos, pois funcionários próximos os exporiam. Alternativamente, as Ovelhas podem desbloquear um barco de fuga no porto — um caminho arriscado, mas possível para a vitória.
Killer Inn lançará um beta fechado na Steam em breve, embora nenhuma data oficial tenha sido confirmada. Essa nova abordagem da dedução social promete uma jogabilidade psicológica intensa com apostas mortais.