Während der heutigen Summer Game Fest-Veranstaltung stellte Square Enix Killer Inn vor, ein neues Multiplayer-Mordmysterium von Tactics Studio. In diesem psychologischen Social-Deduction-Thriller treten zwei Teams – Lämmer und Wölfe – in einem tödlichen Täuschungsspiel innerhalb eines weitläufigen Herrenhauses gegeneinander an.
Spieler erhalten zu Beginn zufällige Rollen: Lämmer müssen die Identitäten der Wölfe aufdecken, um deren Mordserie zu stoppen, während Wölfe heimlich Lämmer eliminieren. Die Wendung? Anfangs kennt niemand seine Teamkollegen.
Durch Erkundung des Anwesens finden Spieler in verstreuten Truhen und bei Händlern Überlebenswerkzeuge, Waffen und Ausrüstung. Das Abschließen von Questes belohnt Token für hochwertige Ausrüstung. Mit über 20 einzigartigen Charakteren – jeder mit aufrüstbaren Fähigkeiten – können sich Spieler mit allem von Messern bis zu Granaten bewaffnen.
Mordopfer hinterlassen forensische Beweise – Haare, Fingerabdrücke, Blut oder Stofffasern – die Lämmern bei der Identifizierung der Täter helfen. Das Spiel protokolliert diese Hinweise automatisch und markiert verdächtige Spieler.
Lämmer können überführte Wölfe hinrichten, werden aber selbst eliminiert, wenn sie Artgenossen töten. Sicherheitszonen verhindern Wolfsangriffe, da anwesendes Personal sie entlarven würde. Alternativ können Lämmer ein Fluchtboot im Hafen freischalten – ein riskanter, aber möglicher Siegpfad.
Killer Inn startet demnächst eine geschlossene Steam-Beta, obwohl kein offizielles Veröffentlichungsdatum bestätigt ist. Dieser neue Ansatz im Social-Deduction-Genre verspricht intensives psychologisches Gameplay mit tödlichen Einsätzen.