Warhammer 40.000: Space Marine 2: uma análise profunda – Steam Deck e impressões do PS5
Durante anos, a expectativa por Warhammer 40.000: Space Marine 2 vem crescendo. Embora eu não estivesse inicialmente ciente do primeiro jogo, minha exploração do universo Warhammer 40.000 por meio de títulos como Total War: Warhammer, Boltgun e Rogue Trader despertou meu interesse. Depois de uma revelação cativante, eu estava ansioso para experimentar o Space Marine 2. Esta análise cobre minha experiência no Steam Deck e no PS5, aproveitando a progressão cruzada e o jogo online. Observe que esta é uma revisão de trabalho em andamento, já que a avaliação completa requer testes multijogador completos e suporte oficial do Steam Deck (esperado para o final do ano).
Na semana passada, registrei aproximadamente 22 horas com Warhammer 40,000: Space Marine 2. Esta experiência prática inclui extensos testes multijogador multiplataforma e exploração de servidores públicos online. Meu Steam Deck OLED forneceu dados para sobreposições de desempenho e leituras de FPS (capturas de tela com resolução de 1280x800), enquanto meu jogo no PS5 rendeu capturas de tela de 16:9. Os testes foram realizados usando Proton GE 9-9 e Proton Experimental.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 brilha como um jogo de tiro em terceira pessoa, combinando perfeitamente brutalidade, visuais impressionantes e jogabilidade viciante. Mesmo os recém-chegados ao universo Warhammer 40.000 ficarão rapidamente imersos. Seguindo um tutorial conciso, mas eficaz, os jogadores chegam ao centro Battle Barge, onde as missões são selecionadas, os cosméticos personalizados e os modos de jogo escolhidos.
A jogabilidade principal é excelente. Armas e controles parecem perfeitamente equilibrados. Embora o combate à distância seja viável, o combate corpo a corpo visceral é verdadeiramente cativante. As execuções brutais e a aniquilação satisfatória de hordas de inimigos antes de encontrar inimigos mais fortes nunca se tornam cansativas. A campanha é divertida tanto solo quanto em modo cooperativo (com até dois amigos), embora eu ache as missões de defesa menos envolventes.
Minhas sessões cooperativas com um amigo no exterior destacaram a semelhança de Space Marine 2 com uma versão moderna e de alto orçamento dos jogos de tiro cooperativos da era Xbox 360, um gênero que está faltando hoje. Ele me cativou tanto quanto Earth Defense Force ou Gundam Breaker 4. Sinceramente espero que Saber e Focus colaborem com a SEGA para modernizar a campanha do jogo original.
Minha experiência no Warhammer 40.000 vem principalmente de Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun e Rogue Trader. Apesar disso, Space Marine 2 parecia extremamente novo, classificando-se entre as minhas experiências cooperativas favoritas em anos. Embora seja prematuro declará-lo meu jogo Warhammer 40.000 favorito, a natureza viciante do modo Operações, juntamente com a variedade de classes e desbloqueios progressivos, me fisgou.
Embora a avaliação completa exija testes mais extensos com jogadores aleatórios após o lançamento, minhas experiências iniciais no modo cooperativo foram excepcionais. Estou ansioso para testar a funcionalidade online com uma base de jogadores mais ampla assim que o jogo multiplataforma estiver totalmente implementado.
Visualmente, Space Marine 2 é de tirar o fôlego, especialmente em 4K no PS5 (reproduzido em um monitor 1440p). Os trailers sugeriram sua beleza, mas os ambientes reais do jogo, texturas detalhadas, iluminação dinâmica e grande número de inimigos superaram em muito minhas expectativas. As opções de dublagem e personalização aprimoram ainda mais a experiência, permitindo a expressão criativa dos personagens.
O modo de foto para um jogador oferece ampla personalização, incluindo ajuste de quadro, expressões, visibilidade do personagem e FOV. No entanto, no Steam Deck, usar FSR 2 e resoluções mais baixas resultou em algumas imperfeições visuais. O modo de foto do PS5, por outro lado, é executado perfeitamente.
O design de áudio é outro destaque. Embora a música, embora boa, não seja memorável o suficiente para ser ouvida isoladamente, ela complementa perfeitamente a atmosfera do jogo. A dublagem e o design de som, no entanto, são de primeira linha.
A versão para PC (testada no Steam Deck) oferece ampla personalização gráfica. Embora o Epic Online Services esteja integrado, a vinculação de contas não é obrigatória. As opções incluem configurações de exibição, escala de resolução (TAA ou FSR 2 no Steam Deck), predefinições de qualidade (Balanceado, Desempenho, Ultra Desempenho), resolução dinâmica, v-sync, brilho, desfoque de movimento, limite de FPS e controle granular sobre várias configurações de qualidade (texturas, sombras, reflexos, etc.). DLSS e FSR 2 são suportados no lançamento, com FSR 3 planejado após o lançamento. O suporte às 16h10 está ausente no momento.
O jogo oferece suporte a teclado e mouse, além de suporte total ao controlador. Inicialmente, os prompts dos botões do PlayStation não eram exibidos no Steam Deck por padrão, mas desabilitar o Steam Input resolveu o problema. O suporte de gatilho adaptável está disponível e o remapeamento de botões é totalmente personalizável. Meu controlador DualSense (Bluetooth) exibia avisos do PlayStation e utilizava gatilhos adaptativos sem fio.
Embora seja tecnicamente jogável no Steam Deck sem alterações de configuração, o desempenho é abaixo do ideal. Mesmo em 1280x800 com configurações baixas e FSR 2.0 em Ultra Performance, manter 30fps estáveis é um desafio, com quedas frequentes para os 20s. O upscaling dinâmico tenta atingir os 30fps, mas as quedas de fotogramas continuam a ser um problema. Ocasionalmente, o jogo também apresenta problemas ao sair corretamente.
O modo multijogador online funciona perfeitamente no Steam Deck, sem qualquer interferência anti-cheat. As sessões cooperativas com um amigo no Canadá foram tranquilas e agradáveis. Desconexões ocasionais foram atribuídas à instabilidade do servidor antes do lançamento.
No PS5 (modo Performance), a experiência é amplamente positiva, embora 60fps travados não sejam alcançados de forma consistente. A resolução dinâmica parece estar em uso. Os tempos de carregamento são rápidos e os cartões de atividades do PS5 melhoram a usabilidade. O suporte para giroscópio está ausente no momento.
A funcionalidade de salvamento cruzado entre Steam e PS5 funcionou bem durante o período de pré-lançamento, com um tempo de espera de dois dias entre as sincronizações. O comportamento da versão final ainda precisa ser confirmado.
Uma resposta definitiva requer mais testes com toda a população online do lançamento. O modo Guerra Eterna (PvP) ainda não foi testado.
As atualizações pós-lançamento devem priorizar o desempenho aprimorado do Steam Deck e o suporte a HDR. O feedback tátil também seria uma adição bem-vinda.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 é um forte candidato ao Jogo do Ano. Embora o teste multijogador completo esteja pendente, a jogabilidade é excepcional e os visuais e o áudio são excelentes em ambas as plataformas. Embora eu não recomende jogar no Steam Deck em seu estado atual, a versão PS5 é altamente recomendada. Uma pontuação final seguirá os testes multijogador completos e os patches pós-lançamento.
Pontuação da revisão do Steam Deck de Warhammer 40,000: Space Marine 2: TBA