戰錘 40,000:星際戰士 2:深度評測 – Steam Deck 和 PS5 印象
多年來,人們對《戰錘 40,000:星際戰士 2》的期待與日俱增。 雖然我最初並不知道第一款遊戲,但通過《全麵戰爭:戰錘》、《爆彈槍》和《Rogue Trader》等遊戲對《戰錘 40,000》宇宙的探索激起了我的興趣。 在一次令人著迷的揭曉之後,我迫不及待地想體驗《星際戰士 2》。這篇評論涵蓋了我在 Steam Deck 和 PS5 上的體驗,利用了交叉進程和在線遊戲。 請注意,這是一項正在進行的審核,因為完整的評估需要完整的多人遊戲測試和官方 Steam Deck 支持(預計在年底)。
在過去的一周裏,我在《戰錘 40,000:星際戰士 2》中花費了大約 22 個小時。這種實踐經驗包括廣泛的跨平台多人遊戲測試和在線公共服務器的探索。 我的 Steam Deck OLED 提供了性能疊加和 FPS 讀數的數據(1280x800 分辨率的屏幕截圖),而我的 PS5 遊戲則生成了 16:9 的屏幕截圖。 測試是使用 Proton GE 9-9 和 Proton Experimental 進行的。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是一款出色的第三人稱動作射擊遊戲,無縫融合了殘酷、令人驚歎的視覺效果和令人上癮的遊戲玩法。 即使是《戰錘 40,000》宇宙的新手也會發現自己很快就沉浸其中。 經過簡潔而有效的教程後,玩家到達戰鬥駁船中心,在這裏選擇任務、定製化妝品並選擇遊戲模式。
核心玩法非常出色。 武器和控製感覺完美平衡。雖然遠程戰鬥是可行的,但激烈的近戰戰鬥確實令人著迷。 在遇到更強大的敵人之前,殘酷的處決和令人滿意的殲滅成群的敵人永遠不會讓人厭倦。 盡管我發現防禦任務不太吸引人,但單人和合作(最多兩個朋友)的戰役都很有趣。
我與一位海外朋友的合作會議強調了《星際戰士 2》與 Xbox 360 時代合作射擊遊戲的高預算、現代風格的相似之處,而這種類型在當今有些缺乏。 它就像《地球防衛軍》或《高達破壞者 4》一樣讓我著迷。我真誠地希望 Saber 和 Focus 與 SEGA 合作,使原遊戲的戰役現代化。
我的《戰錘 40,000》體驗主要來自《全麵戰爭:戰錘》、《戰爭黎明》、《爆彈槍》和《行商浪人》。 盡管如此,《星際戰士 2》還是給人一種非常新鮮的感覺,是多年來我最喜歡的合作遊戲之一。 雖然現在宣布它是我最喜歡的《戰錘 40,000》遊戲還為時過早,但行動模式的令人上癮的性質,加上類別的多樣性和漸進式解鎖,讓我著迷。
雖然全麵的評估需要在發布後對隨機玩家進行更廣泛的測試,但我最初的合作體驗非常出色。 我熱切地期望一旦跨平台遊戲完全實現,就能與更廣泛的玩家群一起測試在線功能。
在視覺上,《星際戰士 2》令人歎為觀止,尤其是在 PS5 上以 4K 呈現(在 1440p 顯示器上播放)。 預告片暗示了它的美麗,但實際的遊戲環境、細致的紋理、動態燈光和敵人的數量遠遠超出了我的預期。 配音和自定義選項進一步增強了體驗,允許創造性的角色表達。
單人照片模式提供廣泛的自定義,包括框架調整、表情、角色可見度和視野。 然而,在 Steam Deck 上,使用 FSR 2 和較低的分辨率會導致一些視覺缺陷。 相反,PS5 照片模式執行得非常完美。
音頻設計是另一個亮點。 雖然音樂雖然不錯,但單獨聆聽時不足以令人難忘,但它完美地補充了遊戲中的氛圍。 不過,配音和聲音設計都是頂級的。
PC 端口(在 Steam Deck 上測試)提供廣泛的圖形自定義。 雖然集成了 Epic Online Services,但帳戶鏈接不是強製性的。 選項包括顯示設置、分辨率縮放(Steam Deck 上的 TAA 或 FSR 2)、質量預設(平衡、性能、超性能)、動態分辨率、垂直同步、亮度、運動模糊、FPS 限製以及對各種質量設置的精細控製(紋理、陰影、反射等)。 DLSS 和 FSR 2 在發布時受到支持,FSR 3 計劃在發布後支持。 16:10 目前沒有支持。
遊戲支持鍵盤和鼠標,以及完整的控製器支持。 最初,默認情況下,PlayStation 按鈕提示不會顯示在 Steam Deck 上,但禁用 Steam 輸入解決了這個問題。 提供自適應觸發器支持,並且按鈕重新映射是完全可定製的。 我的 DualSense 控製器(藍牙)顯示 PlayStation 提示並無線使用自適應觸發器。
雖然技術上無需更改配置即可在 Steam Deck 上播放,但性能並不理想。 即使在 1280x800 低設置和超性能 FSR 2.0 下,保持穩定的 30fps 也具有挑戰性,經常下降到 20 幀。 動態升級嚐試以 30fps 為目標,但丟幀仍然是一個問題。 遊戲偶爾也會遇到正確退出的問題。
在線多人遊戲在 Steam Deck 上完美運行,沒有任何反作弊幹擾。 與加拿大朋友的合作課程順利且愉快。 偶爾斷線的原因是預發布服務器不穩定。
在 PS5(性能模式)上,體驗基本上是積極的,盡管無法始終實現鎖定的 60 fps。 似乎正在使用動態分辨率。 加載時間很快,PS5 活動卡增強了可用性。 目前不支持陀螺儀。
Steam 和 PS5 之間的交叉保存功能在預發布期間運行良好,同步之間有兩天的冷卻時間。 最終版本的行為仍有待確認。
最終的答案需要對完整發布的在線人群進行進一步測試。 永恒之戰(PvP)模式尚未測試。
發布後更新應優先考慮改進 Steam Deck 性能和 HDR 支持。 觸覺反饋也將是一個受歡迎的補充。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是年度遊戲的有力競爭者。 雖然完整的多人遊戲測試仍在進行中,但遊戲玩法非常出色,並且兩個平台上的視覺和音頻都非常出色。 雖然我不建議在 Steam Deck 上玩當前狀態的遊戲,但強烈推薦 PS5 版本。 最終分數將在完整的多人遊戲測試和發布後補丁之後得出。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam Deck 評分:待定