В сфере развития игры вдохновение часто возникает из самых неожиданных источников. Старший член команды CD Projekt Red недавно поделился тем, как необычный инструмент значительно повлиял на дизайн квеста их известного титула, Cyberpunk 2077. Директор квеста Павел Саско сообщил, что мемом, датируемый более 15 лет назад в качестве ключевого руководства на протяжении всего развития игры.
Саско подробно рассказал о своем творческом процессе:
Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.
В недавнем интервью разработчик углубился в творческое путешествие, стоящее за созданием захватывающих повествований и привлечения миссий. Мем, хотя и не детально, придал важные уроки повествовательной структуры, вовлеченность игроков и вводя юмор в более темные моменты игры. Влияние этого мема на подход повествования команды безошибочно.
Это откровение подчеркивает ценность поиска вдохновения из разнообразных источников в современном игровом дизайне. Интегрируя элементы интернет -культуры, разработчики создали более привлекательный и подлинный опыт для игроков по всему миру. Этот нетрадиционный метод поддержал статус игры в качестве новаторского достижения в ролевых играх с открытым миром.
Более того, эта стратегия отражает приверженность CD Projekt Red объединять рассказывание историй с передовыми технологиями. Команда последовательно демонстрирует их инновации, оставаясь верными в своих основных ценностях, создавая игры, которые глубоко резонируют с аудиторией в разных поколениях. Использование мема в качестве ориентира иллюстрирует их готовность исследовать за пределами традиционных границ и охватить свежие идеи.