在遊戲開發領域,靈感通常來自最出乎意料的來源。 CD Projekt Red Team的一名高級成員最近分享了一個不尋常的工具如何顯著影響其備受讚譽的標題Cyberpunk 2077的任務設計。任務總監PawełSasko透露,15年前的模因在整個遊戲的開發過程中都是一個重點指南。
薩斯科詳細闡述了他的創作過程:
當我編寫腳本或文本時,我會循環音樂,這些音樂我聽不懂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流”。我聽過的“史詩薩克斯傢伙10H”遠遠超過我想承認的。它使我在工作時為我的注意力和心理清晰度提供了驚人的清晰度。
在最近的一次採訪中,開發人員深入研究了製作沉浸式敘述和參與任務的創造性旅程。該模因雖然沒有具體詳細介紹,但在敘事結構,玩家參與度並將幽默注入遊戲的黑暗時刻。這個模因對團隊講故事方法的影響是明確的。
這一啟示強調了從當代遊戲設計中尋求靈感的價值。通過整合互聯網文化的要素,開發人員為全球玩家製定了更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法增強了遊戲在開放世界RPG中的開創性成就。
此外,該策略反映了CD Projekt Red致力於將頂級講故事與尖端技術合併的承諾。團隊始終如一地展示他們的創新,同時仍然忠於他們的核心價值觀,創造了與不同世代的觀眾產生共鳴的遊戲。採用模因作為參考點,體現了他們準備探索傳統界限並接受新的想法的準備。