Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке NVIDIA DLSS 4 для их популярного шутера от первого лица Escape из Таркова . Хотя специфика их реализации остается неясной - будет ли она сосредоточиться исключительно на масштабировании или включении генерации кадров - сосредоточенность только на масштабах, вероятно, будет наиболее полезным подходом. Генерация кадров, хотя и визуально привлекательная, иногда может негативно повлиять на реакцию управления, что является критическим фактором в такой игре, как Escape от Таркова . Выполнение, однако, напрямую улучшает производительность, не жертвуя чувством игры.
Изображение: EscapefromTarkov.com
В настоящее время ожидается, что интеграция DLSS 4 в ближайшее время проходит внутреннее тестирование. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре. Разработчики признают энтузиазм сообщества по поводу DLSS 4, ссылаясь на это в качестве ключевого драйвера для его реализации. Технология DLSS, использование ИИ, обещает повышенное качество изображения, повышенную частоту кадров и снижение определенных визуальных артефактов.
Реакция сообщества на эту новость смешана. В то время как некоторые игроки ожидают значительного повышения производительности, другие озвучили скептицизм, предполагая, что разработчики приоритет приоритетам в других активных игровых задачах.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому