BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov . Bien que les spécificités de leur mise en œuvre restent floues, si elle se concentrera uniquement sur la mise à l'échelle ou l'incorporera la génération de cadre - une concentration sur la mise à l'échelle seule serait probablement l'approche la plus bénéfique. La génération de trame, bien qu'attrayant visuellement, peut parfois avoir un impact négatif sur la réactivité du contrôle, un facteur critique dans un jeu comme Escape de Tarkov . L'échec, cependant, améliore directement les performances sans sacrifier la sensation du jeu.
Image: EscapeFromTarkov.com
Considérant actuellement les tests internes, l'intégration DLSS 4 devrait bientôt déployer. Cette évolution se déroule simultanément avec les efforts continus pour résoudre les problèmes techniques existants dans le jeu. Les développeurs reconnaissent l'enthousiasme de la communauté pour DLSS 4, citant cela comme un moteur clé pour sa mise en œuvre. La technologie DLSS, en utilisant l'IA, promet une qualité d'image améliorée, une augmentation des fréquences d'images et la réduction de certains artefacts visuels.
La réaction de la communauté à cette nouvelle est mitigée. Alors que certains joueurs anticipent une augmentation significative des performances, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs hiérarchirent les autres défis pressants dans le jeu.
Image principale: Steamcommunity.com
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