Battlestate Games는 다가오는 NVIDIA DLSS 4의 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape에 대한 지원을 발표했습니다. 구현의 세부 사항은 명확하지 않지만, 상향 조정에만 초점을 맞추거나 프레임 생성에만 초점을 맞출 수는 있지만, 업 스케일링에만 초점을 맞추는 것이 가장 유익한 접근법 일 것입니다. 프레임 생성은 시각적으로 매력적이지만 때때로 Tarkov에서 탈출과 같은 게임의 중요한 요소 인 제어 응답성에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 업 스케일링은 게임의 느낌을 희생하지 않고 성능을 직접 향상시킵니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
현재 내부 테스트가 진행중인 DLSS 4 통합이 곧 출시 될 것으로 예상됩니다. 이 개발은 게임 내 기존의 기술 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다. 개발자들은 DLSS 4에 대한 커뮤니티의 열정을 인정하여이를 구현의 핵심 동인으로 인용합니다. AI를 사용하는 DLSS 기술은 향상된 이미지 품질, 프레임 속도 증가 및 특정 시각적 아티팩트의 감소를 약속합니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 반응은 혼합되어 있습니다. 일부 플레이어는 상당한 성능 향상을 기대하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자가 다른 게임 내 문제를 우선시하는 것을 제안합니다.
주요 이미지 : SteamCommunity.com
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