После вашего первого полного уровня Zoomer в Fire Canyon, Jak and Daxter: The Precursor Legacy предлагает вам гораздо менее опасный уровень транспортного средства в виде Precursor Basin. Несмотря на то, что он менее смертоносен для Джека и Дакстера, его, возможно, гораздо сложнее пройти, чем Огненный Каньон, поскольку в нем есть несколько очень сложных задач.
Бассейн Предшественников предлагает множество задач вождения, от установления нового рекорда на гоночной трассе до проезжая все кольца к агрессивному зеленому эко-садоводству. Игрокам, надеющимся получить все трофеи в Jak and Daxter: The Precursor Legacy, необходимо будет освоить Зумер, чтобы собрать все предметы в Бассейне с Предтечами.
Приятная игра и легкое начало испытания: слепые кроты бегают по первому разделу Бассейна Предтеч, которым нужна помощь, чтобы вернуться в свои норы. Естественно, лучший способ сделать это — наехать на них с помощью Зумера, чтобы спугнуть их и заставить бежать. Преследуйте их и воспользуйтесь преимуществом прыжка, чтобы резко развернуться и остаться на хвосте, загоняя их обратно в норы. Как только вы загоните четверых из них обратно в свои норы, вы можете вернуться к геологу в Каменной деревне, чтобы получить энергоячейку. Может, стоит закончить все остальное в этой области, прежде чем мы уйдем, а?
Блуждая в той же области, что и кроты, вы найдете Летающих Люркеров, которые бегите, когда приближается Зумер. Вам нужно будет преследовать их и врезаться в них, чтобы выполнить эту задачу, и они выбирают довольно сложные маршруты вокруг Бассейна Предшественников. Лучше всего с этими парнями подрезать их, когда они делают повороты, например, в местах, показанных на изображениях выше, чтобы вы могли их уничтожить. Из последнего выпадет силовой элемент.
Игрок в деревне надеется компенсировать свои потери, поэтому ему нужно, чтобы мы побили рекорд пора в Ущелье. Этот короткий, но сложный ипподром можно найти возле входа в Бассейн Предшественников, держась за правую стену области, пока не найдете поворот.
Время, которое нам нужно преодолеть, составляет 45 секунд, что очень сложно, но вполне выполнимо, как только вы освоите Zoomer. Начиная курс, вы, скорее всего, сразу же столкнетесь с Люркером, научив вас, что Люркеров можно использовать для запуска Зумера в воздух для прыжка в высоту. Что еще более важно, на данный момент вам нужно будет проехать мимо двух столбов, между которыми находится Blue Eco. Если вам удастся протиснуться между столбами и схватить Blue Eco, это на короткое время придаст Zoomer прирост скорости, однако вам следует быть осторожным, так как приближается крутой поворот. Держитесь левой стороны и поверните направо, чтобы быстро попасть на склон мимо столбов и подъехать вверх.
Поднимитесь и огибайте склон, чтобы добраться до верхней части трассы, где вам нужно будет протиснуться между движущимися поршнями, при этом Blue Eco доступен на полпути через туннель, а также сразу за концом туннеля, к левый. Вы также столкнетесь с несколькими препятствиями из темного эко-ящика, которые нанесут вам урон и замедлят, если вы проедете через них, хотя обычно они находятся на левой и правой сторонах трассы, и их можно избежать, придерживаясь середины.
Вы въедете прямо в яму мимо последней пары темных эко-ящиков. Чтобы выполнить этот поворот эффективно, вам нужно подпрыгнуть, как только вы достигнете края ямы, и развернуться на 180 градусов, чтобы приземлиться лицом к следующему участку трассы. Внизу также доступен Blue Eco, если повиснуть слева от ямы (так что после 180 он будет справа от вас). Перемещайтесь между поршнями мимо ямы, и тогда у вас будет выбор. Если вы чувствуете себя уверенно, вы можете использовать Lurker здесь, чтобы запрыгнуть на возвышение и взять еще немного Blue Eco для повышения скорости, хотя это может легко иметь неприятные последствия и испортить хороший забег, если ваша цель не прицелилась. Альтернативно, выберите более безопасный и нижний, но немного более медленный путь направо. В любом случае, вам нужно держаться как можно дальше влево, чтобы вам не пришлось иметь дело с ящиками Dark Eco дальше по маршруту, а затем пробраться между еще двумя наборами поршней, чтобы пересечь финишную черту.
Как только вы вернетесь в Каменную Деревню после того, как отыграете время, вы сможете поговорить с Игроком, чтобы получить Энергетический элемент. Еще раз, я предлагаю сначала очистить остальную часть Бассейна Предшественников. Если вы преодолеете дистанцию на 40 секунд, вы также получите трофей, поэтому, если вы близки к этому, стоит проехать несколько дополнительных кругов.
Энергетический элемент, плывущий над озером, достаточно легко обнаружить, но чтобы добраться до него, нужно осторожно водить машину и хорошо рассчитывать время. Начиная со склона, показанного на изображении 1 (который вы, возможно, узнали, преследуя Люркеров ранее), вам нужно будет подняться вверх и обойти яму. Проезжайте по узкому мосту и используйте прыжок, чтобы преодолеть пропасть между двумя островами (Изображение 2 и Изображение 3), затем перепрыгните по рампе на втором острове, чтобы добраться до места, показанного на изображении 4. Отсюда идите дальше. поднимитесь по склону, сделав поворот на 180 градусов на полпути, а затем перепрыгните сверху через три острова, показанные на изображении 5. Это приведет вас к последней паре островов, соединенных еще одним узким мостом. Гоните на максимальной скорости и прыгайте со второго острова в сторону Сферы-Предтечи, чтобы схватить ее.
Это приятный и простой вариант, идеально подходящий для передышки после автомобильного платформера. Вам нужно будет зарядиться Green Eco, а затем проехать через фиолетовые растения, чтобы вылечить их. Если вы потратите слишком много времени, они начнут отрастать снова, но пока вы ездите быстро и осторожно, вы сможете уменьшать их, пока они все не исчезнут с постоянной скоростью. Не забывайте использовать прыжок, чтобы делать более крутые повороты, и используйте Green Eco Vent для дозаправки, если у вас начинает заканчиваться запас топлива. Часто требуется несколько заходов, чтобы вылечить все, но в качестве компенсации вы получите Power Cell.
Следующим в списке является Испытание Пурпурного Кольца Предтеч. Когда вы пролетите через первое кольцо, появится новое, и вам придется мчаться, чтобы пройти через каждое кольцо, прежде чем истечет время. Испытание «Пурпурное кольцо» — самое простое из двух представленных здесь испытаний с кольцами, поэтому я просто расскажу о более сложных местах на трассе.
Первый немного пугающий момент — это когда кольцо появляется в воздухе сбоку от трассы. естественный мост, как показано выше. Сделайте решительный шаг и спрыгните с моста через кольцо, так как следующее кольцо будет на уровне земли. Вам придется сделать то же самое чуть позже, избежав дыры в середине приподнятой дорожки, но попадание в нее завершит трассу и принесет вам энергетическую ячейку.
Со вторым набором колец предшественников, синими, справиться гораздо сложнее. Этот курс начинается возле склона, вам нужно подняться, чтобы перебросить энергетическую ячейку через озеро, но вместо того, чтобы подниматься по склону и прыгать через три острова, вам нужно направиться влево и немного вниз, чтобы найти первое кольцо.
Первое место, где на маршруте возникают сложности, — это когда вы достигаете столба, показанного выше. Вы проедете вокруг него, а затем вернетесь к озеру, попав по пути в три кольца. Кольцо над озером находится высоко в воздухе, поэтому вам нужно ударяться о камни и подпрыгивать при ударе, чтобы подбросить зумер в воздух и через кольцо.
После обхода зумера Транс-площадка (будьте осторожны, чтобы случайно не въехать в нее и не выйти, так как это может испортить вашу попытку) и, возвращаясь через арку Предтеч, вы окажетесь рядом с Зараженными растениями Темного Эко (или цветок, который заменил их, если вы их уже вылечили) и вам нужно сделать хитрый прыжок с холма, чтобы попасть в кольцо в воздухе.
Следующее место, где вы, скорее всего, поскользнетесь, — это перелет через озеро, чтобы пройти через другое кольцо, поскольку здесь есть перекресток, и следующее кольцо появляется только после того, как вы пройдете через последнее. Вам нужно повернуть направо, чтобы обойти столб справа и попасть в следующее кольцо, затем продолжайте поворачивать направо, чтобы пройти мимо столба, и повернуть налево, чтобы попасть в другое кольцо. Проехав через холм и через другое кольцо, резко поверните направо, а затем через мгновение поверните налево, чтобы пройти через другое кольцо.
Кольцо после этого находится на краю озера, и однажды проезжая через него , вам нужно будет подняться по склону, чтобы попасть в другое кольцо, когда вы перейдете на возвышенность. Вам придется обогнуть яму слева, осторожно двигаясь по этим узким дорожкам, чтобы после этого попасть на следующее кольцо.
Отсюда извилистый, но легкий путь к финишу, при этом последнее кольцо свисает с края на вершине склона. Пройдите через него, чтобы получить силовую ячейку.
И снова в этой области нужно собрать семь мух-разведчиков. Собрав все семь, вы получите Power Cell, так что вот где их найти. Первый может быть расположен рядом с Кротовой Норой, как показано на изображении выше.
Чтобы добраться до второго ящика для разведчиков, вам нужно направиться к склону, показанному на первом изображении выше, как ящик. можно найти вверху. Третий можно найти, пройдя через узкий мост возле второго ящика и найдя его справа. (Рядом с фиолетовым кольцом-предшественником, как показано на изображении 3.)
Четвертый летучий ящик-разведчик можно найти на правой стороне возвышения с отверстием посередине, как показано на первом изображении. выше. Пятый можно найти под ним, его легко найти, спрыгнув в отверстие.
Вы можете получить шестой ящик для мух-разведчиков, перепрыгнув через три острова на вершине склона (вы помните их из Энергетическая ячейка над озером.) Седьмой ящик для разведчиков можно найти рядом с первым из синих колец предшественников.