Погрузитесь в загадочную сферу призрачного мира, где богатый гобелен китайской мифологии переплетается с эстетикой стимпанк, оккультной мистикой и динамическим мастерством Кунг -фу. В этой очаровательной вселенной вы следите за путешествием Саула, опытного убийцы из скрытной организации, известной как «Порядок». Пойманный в зловещем заговоре, Саул сталкивается с смертной раной, которая чудесным образом исцелена загадочным лекарством, предоставляя ему всего 66 дней, чтобы раскрыть истину и разоблачить вдохновитель его положения.
Разработчики недавно поделились захватывающим взглядом на интенсивность игры с новым клипом, демонстрирующим неотредактированный бой с боссом. Построенная на передовом Unreal Engine 5, игра обещает соответствовать стандартам следующего поколения с потрясающими визуальными эффектами и захватывающим игровым процессом. Боевая система черпает вдохновение в стиле адреналинового накапливания кинотеатра азиатских боевых искусств, включающих быстро меняющиеся и жидкие битвы, которые включают блоки, пари и уклоняются. Бойные бои предназначены для того, чтобы быть многоэтапными, добавляя глубину и вызов опыту игрового процесса.
Недавний комплексный опрос с участием 3000 разработчиков игр пролил свет на изменяющуюся ландшафт игровой индустрии. Поразительные 80% разработчиков в настоящее время предпочитают платформу для ПК, а не консоли, тенденция, которая в 2024 году увеличилась с 58% в 2021 году до 66%. Этот всплеск подчеркивает растущий интерес к рынку ПК и отражает значительный сдвиг в приоритетах промышленности.
Предпочтение ПК проистекает из их гибкости, масштабируемости и способности охватить более широкую аудиторию. В результате консоли постепенно теряют свою известность. Текущие статистические данные показывают, что только 34% разработчиков работают над играми для Xbox Series X | S, в то время как 38% сосредоточены на названиях для PS5, включая Pro версию. Эти данные подчеркивают развивающуюся динамику в сообществе развития игр и растущую важность платформы ПК.