Объявление о продолжении культового классического ōkami на прошлогодней награде Game Awards вызвало немедленные спекуляции о его двигателе разработки. IGN теперь исключительно подтвердил, что продолжение действительно будет разработано с использованием двигателя CAPCOM RE, после обсуждения с ключевыми руководителями проекта.
В углубленном интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Он подробно рассказал о сотрудничестве между Capcom, Clovers и Machine Head Works, заявив:
Способ, которым работает Head Head Head, сейчас работает вместе с Capcom и Clovers, - это, конечно, у нас есть Capcom в качестве основного держателя IP ōkami, решая основное направление игр. И у нас есть клеверы, поскольку это развитие ведет для этого проекта. Machine Head Works входит в то, что ранее имел опыт работы с Capcom на нескольких названиях, поэтому мы знаем, что нужно Capcom для создания игры. Это то, что работает Machine Head, имеет опыт и знание. У нас также есть опыт работы с Камией-сан раньше. Таким образом, у нас есть опыт Capcom и Clovers, и мы ведем себя как мост между Clovers и Capcom.
В дополнение к этому, у нас также есть опыт работы с игровым двигателем, который мы используем для этого проекта, Regan. Таким образом, разработчики Clovers не имели никакого опыта с использованием этого двигателя, но работа на машине имеет опыт его использования. Итак, мы помогаем им. Также под нами, Machine Head работает, у нас есть люди, которые действительно имели опыт работы с оригинальной игрой в ōkami, а также будут помогать нам с разработкой этого названия.
Когда его спросили о конкретных преимуществах использования RE Engine для продолжения ōkami, продюсер CAPCOM Йошиаки Хирабаяши утвердил, заявив: «Да». Далее он уточнил: «Однако, конечно, мы не можем вдаваться в подробности на данный момент. Но мы из Capcom, мы считаем, что без повторного двигателя на данный момент мы не сможем реализовать артистические мечты Камия-сана для этого проекта».
Режиссер Хидеки Камия также внедрил, подчеркивая выразительные возможности двигателя: «Так что двигатель, конечно, известен тем, что показывает лучшие из игр, которые у них есть. Очень, очень хорошо выраженно. И поэтому мы считаем, что люди также ожидают и ожидают уровня качества двигателя Re -двигателя для этой игры».
Позже в интервью, лидеры намекали на потенциал двигателя RE, а Саката предполагает, что это может позволить им достичь целей, которые они имели для оригинального ōkami, но не могли понять в то время. Он сказал: «С сегодняшними технологиями мы можем достичь всего этого, которым мы пытались достичь в те дни и, возможно, еще больше сейчас, теперь, когда мы также работаем с нами двигатель».
Руководство, или добраться до лунного двигателя, был первоначально разработан для Resident Evil 7: Biohazard и с тех пор был использован во многих флагманских титулах Capcom, включая серию Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как в большинстве игр, разработанных с помощью RE Engine реалистичный художественный стиль, перспектива объединения его с отличительным художественным стилем ōkami особенно захватывает. Capcom также разрабатывает новый двигатель под названием REX, технология которой постепенно интегрируется в двигатель Re, потенциально влияя на предстоящее продолжение ōKAMI.
Для получения дополнительной информации о нашем интервью с лидерами продолжения ōKami вы можете прочитать полные вопросы и ответы здесь .