Bethesda Game Studios ได้ชี้แจงว่าทำไม Virtuos 'ที่เพิ่งเปิด ตัว Elder Scrolls 4: Oblivion remastered ไม่ถือว่าเป็น remake ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ X/Twitter สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Fantasy Fantasy RPG ที่โดดเด่นอธิบายความแตกต่างระหว่าง remaster และ remake โดยเน้นการตัดสินใจของพวกเขาที่จะ remaster มากกว่ารีเมคเกมคลาสสิก
“ เราไม่เคยต้องการที่จะสร้างมันใหม่ - แต่ remaster มัน - ที่เกมดั้งเดิมอยู่ที่นั่นในขณะที่คุณจำได้ว่าเล่นมัน แต่มองผ่านเทคโนโลยีของวันนี้” เบเทสดากล่าว การชี้แจงนี้มาเมื่อแฟน ๆ ไม่เพียง แต่เห็น การให้อภัย remastered เป็นครั้งแรก แต่ยังได้รับประสบการณ์จริงด้วย เกมดังกล่าวมีให้บริการแล้วซึ่งมีการอัพเกรดภาพที่สำคัญและการปรับปรุงการเล่นเกมหลายครั้ง การเพิ่มเติมที่โดดเด่นรวมถึงความสามารถในการวิ่งและระบบระดับใหม่การผสมองค์ประกอบจากทั้ง การให้อภัย ดั้งเดิมและ เอ็ลเดอร์สโครล 5: Skyrim
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างกว้างขวางผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่า การให้อภัย remastered คล้ายกับการรีเมคมากกว่าการยกเครื่องภาพที่เรียบง่าย อย่างไรก็ตามเบเทสดายืนยันว่ามันเป็น remaster โดยสังเกตว่าพวกเขาเริ่มทำงานในปี 2021 "เราดูทุกส่วนและอัพเกรดอย่างระมัดระวัง" สตูดิโอกล่าว “ แต่ที่สำคัญที่สุดเราไม่เคยต้องการเปลี่ยนแกนมันยังคงเป็นเกมจากยุคก่อนหน้าและควรรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่ง”
Bethesda แสดงความขอบคุณทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาหวังว่าจะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่ให้กับทุกคน “ เรารู้ว่าแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนจะตื่นเต้นที่จะกลับมาเยือนและดินแดนแห่ง Cyrodiil แต่ก็มีหลายคนที่ไม่เคยเล่นมาก่อนเราไม่สามารถขอบคุณมากพอสำหรับการสนับสนุนทั้งหมดที่คุณให้เราและเกมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5, Xbox Series X และ S และผ่าน Xbox Game Pass Ultimate ทรัพยากรที่ครอบคลุมรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและการแสวงหากิลด์ทุกครั้งคู่มือการสร้างตัวละครและอื่น ๆ พร้อมที่จะช่วยให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของ Cyrodiil