11 บิตสตูดิโอได้เปิดตัวกิจการล่าสุดของพวกเขาในซีรีย์ Frostpunk ด้วย Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นเกมดั้งเดิมที่น่าดึงดูดใจ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการประกาศที่น่าตื่นเต้นนี้และค้นพบไทม์ไลน์การเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้
ในการเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดผู้พัฒนา Frostpunk 11 Bit Studios ประกาศโครงการต่อไปของพวกเขาใน Twitter (X) ในวันที่ 24 เมษายน: Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นเกมดั้งเดิมซึ่งขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ Unreal
โพสต์ของสตูดิโอเน้นว่า Frostpunk 1886 จะแนะนำเส้นทางวัตถุประสงค์ใหม่อย่างสมบูรณ์การสนับสนุน mod ที่รอคอยมานานและคุณสมบัติเพิ่มเติมทั้งหมดในขณะที่เคารพมรดกของเกมดั้งเดิม ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมถูกแชร์ในโพสต์ไอน้ำโดยละเอียดในวันเดียวกันโดยสรุปเป้าหมายที่ทะเยอทะยานสำหรับโครงการ
11 บิตสตูดิโอกำลังเปลี่ยนจากเครื่องยนต์ของเหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขาใช้สำหรับ Frostpunk ตัวแรกเป็นเครื่องยนต์ที่ไม่เป็นจริงมากขึ้น หลังจากการพัฒนา Frostpunk 2 ด้วย Unreal Engine 5 ทีมได้ตระหนักถึงศักยภาพในการปรับปรุงเกมดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ “ เป้าหมายของเราคือการขยายมันด้วยภาพที่ดีขึ้นความละเอียดที่สูงขึ้นและความเป็นไปได้อื่น ๆ ทั้งหมดที่ไม่จริงมีให้” นักพัฒนากล่าว
ปัจจุบันอยู่ในการพัฒนา Frostpunk 1886 มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2027 นักพัฒนามีความมุ่งมั่นที่จะสร้างรายการที่ไม่เพียง แต่แนะนำผู้มาใหม่ให้กับจักรวาล Frostpunk แต่ยังตอบสนองความต้องการของแฟน ๆ ที่ทุ่มเทโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เชิญการเล่นซ้ำ ๆ
นอกจากนี้สตูดิโอวางแผนที่จะเพิ่มเนื้อหาด้วยเนื้อหาใหม่ผ่าน DLC ในอนาคต กลยุทธ์ของพวกเขารวมถึงการเปิดตัวบ่อยกว่าช่องว่าง 5+ ปีโดยทั่วไปเริ่มต้นด้วย Frostpunk 1886 ในระหว่างนั้นแฟน ๆ สามารถรอ Frostpunk 2 และอัปเดตครั้งใหญ่ฟรีในวันที่ 8 พฤษภาคมการเปิดตัวคอนโซลในฤดูร้อนและอื่น ๆ ตามที่ระบุไว้ในแผนงานของเกม
ปัจจุบัน FrostPunk 2 มีให้บริการบนพีซีโดยมีเวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X | S ตั้งค่าให้เปิดตัวในช่วงฤดูร้อนนี้ รับทราบข้อมูลเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดทั้งหมดโดยตรวจสอบบทความที่ครอบคลุมของเราด้านล่าง!