Deadlock เพิ่งประกาศการอัปเดตที่สำคัญที่สุดในเดือนโดยเปลี่ยนแผนที่จากสี่เลนเป็นสาม ดำดิ่งสู่รายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้และรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการหยุดชะงัก
การอัปเดตที่สำคัญล่าสุดของ Deadlock คือตัวเปลี่ยนเกมแปลงสี่เลนที่มีอยู่เป็นสามเพื่อให้โครงสร้างแผนที่ง่ายขึ้นและปรับปรุงคุณสมบัติอื่น ๆ เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2568 Valve ได้แบ่งปันรายละเอียดทั้งหมดของการทำแผนที่ใหม่และการปรับเชิงกลอื่น ๆ บน Steam
การออกแบบใหม่เกี่ยวข้องกับการลดเลน มันรวมถึง "การเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งแผนที่ขนาดใหญ่เกี่ยวกับภาพ, เลย์เอาต์อาคาร, เส้นทาง, ค่ายที่เป็นกลาง, ช่องระบายอากาศ, breakables, powerup buffs, juke spot, mid boss และอื่น ๆ " ในขณะที่ Deadlock โดดเด่นในประเภท MOBA ด้วยมุมมองบุคคลที่สามการเพิ่มเลนที่สี่เข้ากับรูปแบบสามเลนทั่วไปได้แนะนำความซับซ้อน
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงแผนที่แล้วกลไกการทำฟาร์มยังได้รับการปรับปรุง ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องตีศัตรูครั้งสุดท้ายเพื่อเรียกลูกกลมวิญญาณอีกต่อไป หมายเหตุแพทช์ยังเน้นการปรับปรุงใน NetCode และประสิทธิภาพของลูกค้าโดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
การอัปเดตนี้อาจเป็นกุญแจสำคัญในการฟื้นฟูชุมชนของ Deadlock และดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น ในเดือนกันยายน 2567 เกมดังกล่าวมาถึงจำนวนผู้เล่นสูงสุดตลอดเวลาที่ 171,490 อย่างไรก็ตามในเดือนต่อไปนี้มีการลดลง 90% โดยมีผู้เล่นเพียง 17,000 คนเท่านั้น
นักพัฒนา Valve Yoshi กล่าวถึงชุมชนในเดือนมกราคม 2568 บนเซิร์ฟเวอร์ Deadlock ของ Deadlock โดยหารือเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงตารางการอัปเดต เขาตั้งข้อสังเกตว่ารอบสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้แน่นเกินไปสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่ต้องการ โยชิกล่าวว่า "ก้าวไปข้างหน้าแพทช์ที่สำคัญจะไม่อยู่ในกำหนดการคงที่อีกต่อไปแพตช์เหล่านี้จะมีขนาดใหญ่กว่าก่อนแม้ว่าจะมีระยะห่างมากขึ้นเล็กน้อยและโปรแกรมแก้ไข Hotfixes จะยังคงเปิดตัวต่อไปตามต้องการเราหวังว่าจะได้เล่นเกมในปีใหม่"
การหยุดชะงักยังคงอยู่ในการพัฒนาและการทดสอบการเล่นสามารถเข้าถึงได้ผ่านการเชิญเพื่อนเท่านั้น ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการอัปเดตอย่าลืมเยี่ยมชมหน้าการหยุดชะงักของเรา