Games Supermassive มีชื่อเสียงในการสร้างประสบการณ์สยองขวัญที่น่าตื่นเต้นเช่นจนถึง Dawn, The Quarry และ Dark Pictures Anthology ได้หยุดการพัฒนาในเกมรองชนะเลิศ Blade ที่ไม่เคยมีมาก่อน
จากข้อมูลของ Insider Gaming, Supermassive กำลังสร้างการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องการผจญภัยภาพยนตร์เรื่อง "Blade Runner: Time to Live" เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในปี 2065 และมีศูนย์กลางอยู่ที่ So-Lange รุ่น Nexus-6 วินเทจและนักวิ่งใบมีดสุดท้าย ภารกิจของ LaNGE คือการกำจัดผู้นำของเครือข่ายจำลองใต้ดินเท่านั้นที่จะถูกหักหลังและทิ้งไว้ในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตร การเล่นเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อผสมผสานการลักลอบการต่อสู้การสำรวจการสืบสวนและการโต้ตอบของตัวละครที่รุนแรง
Insider Gaming เปิดเผยว่างบประมาณการพัฒนาสำหรับ Blade Runner: Time to Live อยู่ที่ประมาณ $ 45 ล้านโดยมีการจัดสรร $ 9 ล้านสำหรับการจับภาพและการแสดงภายนอก เกมดังกล่าวมีกำหนดที่จะมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว 10-12 ชั่วโมงโดยมีการเตรียมการก่อนเริ่มต้นในเดือนกันยายน 2567 และการเปิดตัวเป้าหมายในเดือนกันยายนปี 2027 สำหรับพีซีและคอนโซลทั้งรุ่นและรุ่นต่อไป
มีรายงานว่าการยกเลิกของโครงการเกิดจากปัญหากับ Alcon Entertainment ผู้ถือสิทธิสำหรับแฟรนไชส์ Blade Runner และถูกยกเลิกเมื่อปลายปีที่แล้ว
ในข่าว Runner Blade อื่น ๆ สำนักพิมพ์ Annapurna Interactive ประกาศในช่วงฤดูร้อนปี 2566 ว่ามันกำลังพัฒนาเกมในบ้านเป็นครั้งแรก "Blade Runner 2033: Labyrinth" ทำเครื่องหมายเกมนักวิ่ง Blade ครั้งแรกในรอบ 25 ปี อย่างไรก็ตามการอัปเดตเกี่ยวกับโครงการนี้หายากตั้งแต่การประกาศครั้งแรก
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้เกม Supermassive ยุ่งอยู่กับโครงการอื่น ๆ รวมถึงภาคต่อไปในซีรี่ส์ Dark Pictures, Directive 8020 และ Little Nightmares 3 สตูดิโอต้องเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญเมื่อปีที่แล้วโดยมีพนักงานประมาณ 90 คนได้รับผลกระทบ
ด้วยโน้ตที่สดใสกว่าแฟน ๆ ของ Supermassive สามารถตั้งตารอการเปิดตัวละครเรื่อง The Trow Dawn ในสุดสัปดาห์นี้ สำหรับผู้ที่สนใจการตรวจสอบการปรับตัวของ David F. Sanberg ของเราจนถึง Dawn to the Big Screen นั้นมีอยู่ที่นี่