การสำรวจ GEM Partners เมื่อเร็ว ๆ นี้เผยให้เห็นแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อโดยPokémonได้รับคะแนนอันดับหนึ่งเพื่อให้ได้คะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่ง 65,578 คะแนน
"คะแนนการเข้าถึง" นี้เป็นตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์ในการคำนวณการโต้ตอบของแบรนด์รายวันผ่านแอพเกมเพลงวิดีโอและมังงะ การสำรวจดำเนินการทุกเดือนสุ่มตัวอย่างคนญี่ปุ่น 100,000 คนอายุ 15-69 ปี
การปกครองของPokémonส่วนใหญ่มาจากการแสดงหมวดหมู่เกม [50,546 คะแนน, 80% ของทั้งหมด) ซึ่งได้รับผลกระทบจากความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของPokémon Go และPokémon Trading Game เกม การมีส่วนร่วมที่สำคัญมาจากวิดีโอโฮม (11,619 คะแนน) และวิดีโอ (2,728 คะแนน) ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เช่น Mister Donut Partnership และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่ที่สะสมได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงของโปเกมอน ITS App
รายงานทางการเงินของ บริษัท โปเกมอน 2024 ได้เน้นย้ำความสำเร็จนี้รายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยนและกำไรขั้นต้นที่ 152.23 พันล้านเยนทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนเป็นผู้นำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่นแฟรนไชส์โปเกมอนที่กว้างขวางครอบคลุมวิดีโอเกมแอนิเมชั่น (ซีรีส์และภาพยนตร์) การ์ดซื้อขายและสื่ออื่น ๆ อีกมากมาย จัดการร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และสิ่งมีชีวิตภายใต้ บริษัท Pokémon Company (ก่อตั้งขึ้นในปี 1998) แฟรนไชส์ยังคงมีกลยุทธ์แบรนด์ประสานงานสูง