Ang Rebelyon ay naglabas ng isang nakakaakit na bagong trailer para sa Atomfall, na nagbibigay ng mga tagahanga ng isang malalim na pagtingin sa mga mekanika ng laro, disenyo ng mundo, at mga elemento ng atmospera. Kasama sa trailer ang matalinong komentaryo mula sa director ng laro na si Ben Fisher, na sumasalamin sa detalyadong mga aspeto na tumutukoy sa karanasan ng player.
Nakalagay sa isang post-apocalyptic England limang taon pagkatapos ng isang sakuna na nukleyar, nag-aalok ang Atomfall ng isang malawak na bukas na mundo na kapaligiran na may madilim na lihim at mapaghamong mga hadlang. Ang gameplay ay walang putol na nagsasama ng mga mekanika ng kaligtasan, mga puzzle ng pagsisiyasat, at nakakaapekto sa paggawa ng desisyon, na nagpapagana ng mga manlalaro na hubugin ang salaysay sa pamamagitan ng kanilang mga pagpipilian. Halimbawa, ang pagpapasya kung sasagutin o huwag pansinin ang mga singsing na telepono ay maaaring makabuluhang baguhin ang pag -unlad ng storyline.
Itinampok ng mga developer ang kalayaan upang galugarin ang mundo sa sariling bilis, kahit na ang ilang mga lugar ay puno ng mga nakamamatay na panganib. Inihayag ng trailer ang malabo, menacing lokasyon na nag -aambag sa panahunan at hindi kilalang kapaligiran ng laro.
Ang Atomfall ay natapos para mailabas noong Marso 27 sa buong PC, PlayStation, at Xbox platform. Bilang karagdagan, inihayag ng Rebelyon ang unang kuwento na nakabase sa DLC, "Wicked Isle," na isasama sa pinahusay na mga edisyon ng laro. Ang mga detalye tungkol sa pagpapalawak na ito ay mananatili sa ilalim ng balot, pagdaragdag ng isang labis na layer ng intriga para sa sabik na mga tagahanga.