Rebellion, Atomfall için ilgi çekici yeni bir fragman yayınladı ve hayranlara oyunun mekaniğine, dünya tasarımına ve atmosferik unsurlara derinlemesine bir bakış sağladı. Fragman, oyuncu deneyimini tanımlayan ayrıntılı yönleri araştıran oyun direktörü Ben Fisher'ın içgörülü yorumlarını içeriyor.
Nükleer bir felaketten beş yıl sonra kıyamet sonrası bir İngiltere'de yer alan Atomfall, karanlık sırlarla ve zorlu engellerle dolu geniş bir açık dünya ortamı sunuyor. Oyun, hayatta kalma mekaniğini, araştırmacı bulmacaları ve etkili karar vermeyi sorunsuz bir şekilde entegre ederek oyuncuların anlatıları seçimleriyle şekillendirmelerini sağlıyor. Örneğin, zil telefonlarını cevaplamaya veya görmezden gelmeye karar vermek, hikayenin ilerlemesini önemli ölçüde değiştirebilir.
Geliştiriciler, belirli alanlar ölümcül tehlikelerle dolu olmasına rağmen, dünyayı kendi hızında keşfetme özgürlüğünü vurgular. Fragman, oyunun gergin ve uğursuz atmosferine katkıda bulunan gölgeli, tehditkar yerleri ortaya çıkarıyor.
Atomfall, 27 Mart'ta PC, PlayStation ve Xbox platformlarında piyasaya sürülmeye hazırlanıyor. Buna ek olarak, Rebellion, oyunun gelişmiş baskılarına dahil edilecek ilk hikaye tabanlı DLC "Wicked Isle" yı duyurdu. Bu genişleme ile ilgili detaylar, istekli hayranlar için ekstra bir entrika katmanı ekleyerek sargılar altında kalır.