Ang pagpapakawala ng Avowed ay nag -apoy ng madamdaming talakayan sa mga mahilig sa RPG, lalo na kapag naka -juxtaposed sa maalamat na laro ni Bethesda, *Ang Elder Scroll IV: Oblivion *. Sa halos dalawang dekada sa pagitan ng mga pamagat na ito, ang mga tagahanga ay sabik na makita kung ang Avowed ay maaaring tumaas sa hamon na itinakda ng hinalinhan nito.
Ang mga na-impression sa mga graphic na paggupit nito, makintab na mekanika, at pinahusay na mga tampok ng gameplay. Gayunpaman, marami ang nagtaltalan na * ang mga nakatatandang scroll IV: Oblivion * ay nakatayo pa rin sa hindi napapansin sa mga tuntunin ng pagbuo ng mundo, nakaka-engganyong karanasan, at nakakahimok na pagkukuwento. Ang malawak na bukas na mundo ng laro, na sinamahan ng hindi malilimutang mga pakikipagsapalaran at mayaman na binuo ng mga character, sinaktan ang isang chord sa mga manlalaro sa paglabas nito.
Sa kabila ng mga hakbang sa teknolohiya at disenyo ng laro, iminumungkahi ng mga kritiko na hindi maikakaila ang pagkuha ng kaakit -akit na kakanyahan na naging minamahal. Ang ilang mga katangian nito ay magbabago sa diskarte ni Bethesda sa pag -unlad ng laro sa mga nakaraang taon, habang ang iba ay tumuturo sa mga paghihirap na kapansin -pansin ang isang balanse sa pagitan ng pagbabago at nostalgia na ang mga klasikong laro ay pukawin.
Ang paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang hanggang pag -akit ng mga klasikong RPG at hinihikayat ang pagmuni -muni sa ebolusyon ng genre. Habang ang pamayanan ng gaming ay patuloy na timbangin ang mga lakas ng parehong mga laro, maliwanag na ang * Ang Elder Scrolls IV: Oblivion * ay nag -iwan ng isang pangmatagalang pamana sa mundo ng paglalaro, na humuhubog ng maraming mga pamagat sa paggising nito. Kung ang avowed ay maaaring mag -ukit ng isang katulad na lugar sa kasaysayan ng paglalaro ay nananatiling makikita.