Ang pagpatay sa nakaplanong paglabas ng Floor 3 ay walang hanggan na naantala. Ang kamakailang pagsubok sa beta ay nagsiwalat ng mga makabuluhang isyu na, ayon sa mga nag -develop, ay nangangailangan ng isang malaking overhaul bago ilunsad. Ang mga manlalaro ng beterano ay nagpahayag ng mga alalahanin sa mga pagbabago sa mga mekanika ng pangunahing gameplay, lalo na ang bagong sistema na nag -uugnay sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani - isang pag -alis mula sa mga nakaraang pamagat kung saan nasisiyahan ang mga manlalaro sa kakayahang umangkop sa klase. Ang mga pintas na ito ay pinagsama ng mga problemang teknikal na nakatagpo sa beta, kabilang ang mga bug, hindi pantay na pagganap, at mga anomalya ng grapiko.
Ang hindi inaasahang pagkaantala, na inihayag ilang linggo bago ang inaasahang petsa ng paglabas, itinulak ang paglulunsad sa minsan sa 2025. Nilalayon ng pangkat ng pag -unlad na gamitin ang karagdagang oras upang matugunan ang mga isyu sa katatagan at pagganap, pinuhin ang mga mekanika ng armas, pagbutihin ang pag -iilaw, at mapahusay ang pangkalahatang mga graphics. Habang ang isang detalyadong roadmap ng mga pagpapabuti na ito ay nakabinbin, binibigyang diin ng desisyon ang pangako ng mga nag -develop sa paghahatid ng isang makintab at pino na karanasan na angkop sa franchise ng pagpatay sa sahig.
Bagaman ang pagkaantala na ito ay walang alinlangan na mabigo ang ilang mga tagahanga, marami ang malamang na pinahahalagahan ang pagtatalaga ng mga developer sa kalidad sa isang mabilis na paglabas. Ang mga manlalaro ay sabik na inaasahan ang mga pag -update sa hinaharap na nagdedetalye sa pag -unlad na ginawa sa paglutas ng mga isyung ito at isang nakumpirma na petsa ng paglabas.