TouchArcade Rating: Nitong Abril, ang Razer Nexus app (libre sa iOS at Android) ay nakakuha ng suporta para sa noon ay hindi inanunsyo na Razer Kishi Ultra controller. Ipinagmamalaki ng controller na ito ang mga feature tulad ng mga nako-customize na analog stick deadzone at higit pa. Mula nang ilabas ito, napatunayan ng Razer Kishi Ultra ang pagiging tugma nito na higit pa sa mga telepono. Bagama't ito ang pinakamamahaling mobile controller na nakilala ko, binibigyang-katwiran ng feature set nito ang gastos para sa mga katugmang device. Isang matagal nang gumagamit ng Razer Kishi at Backbone One (kabilang ang kanilang mga USB-C na pag-ulit), sa una ay naramdaman kong hindi na kailangan ng isang bagong controller. Gayunpaman, ang Razer Kishi Ultra, katulad ng ginawa ng Hori Split Pad Pro para sa Nintendo Switch, ay makabuluhang binago ang aking pananaw.
Ang Razer Kishi Ultra packaging ay naglalaman ng controller, ilang set ng rubber cushions (para sa iba't ibang device), sticker, at isang instruction manual. Dahil sa $149.99 na tag ng presyo nito, inaasahan ko ang isang carrying case o hindi bababa sa isang protective pouch. Gayunpaman, ang packaging ng kahon at controller ay, tulad ng inaasahan mula kay Razer, ay may mataas na kalidad.
Ang mga rubber cushions ay ipinares at malinaw na may label na: Pair A (iPhone), Pair B (iPad Mini 6th generation), at Pair C (Android). Hindi kailangan ang mga ito kung gagamit ka ng protective case.
Hindi tulad ng maraming mga mobile controller (lalo na ang mga teleskopiko) na sumusuporta lang sa mga iPhone at Android device, gumagana rin ang Razer Kishi Ultra sa mga tablet tulad ng iPad Mini 6th generation. Habang nag-aalok ang ilang kamakailang telescopic controllers ng Bluetooth connectivity, ang Razer Kishi Ultra's USB-C connection ay ipinagmamalaki ang superior compatibility. Para sa pagsusuring ito, sinubukan ko ito sa aking iPhone 15 Pro, iPhone 14 Plus, at (wired) gamit ang aking iPad Pro. Bagama't hindi ko ito sinubukan sa Android o Windows, sinubukan ko itong naka-wire sa aking Steam Deck. Kinilala ito bilang isang generic na Xbox gamepad, ngunit gumagana nang walang kamali-mali sa mga laro tulad ng NBA 2K25 at nag-aalok ng disenteng dagundong sa mga pamagat tulad ng Bakeru.
Bago i-explore ang mga bagong feature nito, suriin natin ang pakiramdam at performance ng controller. Noong una ay nagkaroon ako ng reserbasyon tungkol sa d-pad, ngunit mahusay itong gumanap sa mga laro tulad ng Garou: Mark of the Wolves ACA NeoGeo, Hades, at Hitman Blood Money Reprisal. Sa kabila ng d-pad, ang mga shoulder button at trigger ay gumagana nang kasing maayos ng mga nasa nakaraang controllers ni Razer. Ang mga analog stick ay kumportable at tumutugon, at ang mga pindutan ng mukha ay nag-aalok ng isang kasiya-siyang pag-click, kahit na may mas maraming paglalakbay kaysa sa inaasahan kumpara sa orihinal na Razer Kishi.
Pagkatapos ng malawakang paggamit (kabilang ang ilang oras na mga session ng paglalaro sa Zenless Zone Zero habang sabay-sabay na nagcha-charge ang aking telepono sa pamamagitan ng passthrough charging), wala akong reklamo tungkol sa d-pad, mga button, o mga trigger.
Ang textured finish, bagama't hindi rubbery, ay nagbibigay ng mahusay na grip at nananatiling kumportable kahit na sa matagal na paggamit. Sa pangkalahatan, wala akong pakialam sa pag-iilaw ng Chroma sa mga controller, at, katulad ng Razer Kitsune, mas gusto ko kung ang mga ilaw ay maaaring dynamic na sumasalamin sa on-screen na gameplay.
Ang pangunahing apela ng Razer Kishi Ultra ay nasa full-size form factor nito. Hindi tulad ng mga compact na disenyo ng mga nakaraang Razer controllers o ng Backbone One, ang Kishi Ultra ay parang isang full-sized na console controller kung saan ang telepono ay nasa gitna. Maaaring hindi ito makaakit sa mga naghahanap ng compact na solusyon, ngunit hindi ito nilayon na maging isa. Ang buong laki ng disenyo ay ginagawa itong pinakakumportableng mobile controller na ginamit ko.
Kabilang sa mga karagdagang feature ang Chroma customization sa pamamagitan ng app, haptics (Android at Windows), at virtual controller mode (Android lang). Ang virtual controller mode ay kapaki-pakinabang para sa mga laro sa Android na walang suporta sa controller sa iOS, gaya ng Genshin Impact.
Higit pa sa mga bagong feature na ito, ang Razer Kishi Ultra ay may kasamang 3.5mm headphone jack, passthrough charging (15W), at L4 at R4 shoulder button.
Ang Haptics at virtual controller mode ay eksklusibo sa Android (at Windows para sa haptics) at hindi available sa iOS. Bagama't hindi ako gaanong nababahala tungkol sa virtual controller mode, sana ay ipatupad ni Razer ang suporta sa haptics para sa mga iOS device. Pinahahalagahan ko ang haptic na feedback sa PS5 at HD Rumble on the Switch, at ang isang katulad na feature sa iOS ay magiging malugod na karagdagan.
Ang pangmatagalang tibay ng mga joystick (partikular, ang potensyal para sa pag-drift) ay nananatiling makikita.
Sa puntong ito ng presyo, umaasa ako sa Hall-effects analog sticks. Naranasan ko ang Joystick Drift kasama ang maraming mga Controller, at habang hindi ito nangyari kasama ang Razer Kishi Ultra (o ang orihinal na Kishi), ito ay isang potensyal na pang-matagalang isyu na dapat isaalang-alang.
Sinuri ang gulugod at mga modelo ng Razer Kishi, sabik akong galugarin ang lineup ng Gamesir, na tila nangangako.
razer kishi ultra 2 wishlist
Amazon Link: Razer Kishi Ultra
🎜>