Ang bersyon ng PC ng * Spider-Man 2 * ay pinakawalan sa Steam at ang Epic Games Store nang walang anumang mga panukalang proteksiyon sa lugar, na imposible para sa laro na mai-hack bago ang paglulunsad nito. Ang kawalan ng pre-order at pre-download na mga pagpipilian, kasabay ng mabigat na laki ng 140-gigabyte ng laro, ay nag-ambag sa natatanging diskarte sa paglabas na ito.
Sa kabila ng mga hakbang na ito, ang mga hacker ay pinamamahalaang i -download at basagin ang pamamahagi ng laro isang oras lamang matapos ang paglabas nito. Tulad ng inaasahan, ang * Spider-Man 2 * ay walang kumplikadong mga sistema ng pagtatanggol, na ginagawang mahina ito sa naturang pag-atake.
Ang Sony ay kumuha ng isang katamtamang diskarte sa pag-anunsyo ng proyekto, at ang mga kinakailangan ng system para sa * Spider-Man 2 * ay ipinahayag lamang isang araw bago ang laro ay tumama sa PC market. Sa singaw, *Spider-Man 2 *kasalukuyang nagraranggo sa ikapitong sa mga pangunahing paglabas ng Sony, na sumakay sa likuran ng mga pamagat tulad ng *Diyos ng Digmaan *, *Horizon *, at kahit na *mga araw na nawala *.
Ang paunang feedback ng player ay naging underwhelming, na may laro na nakakuha lamang ng 55% positibong mga pagsusuri mula sa 1,280 na mga opinyon sa oras ng post na ito. Kasama sa mga karaniwang reklamo ang mga isyu sa pag -optimize, pag -crash, at iba't ibang mga bug.
Sa kaibahan, ang * spider-man remastered * ay patuloy na nangingibabaw bilang nangungunang tagapalabas sa serye sa PC, na nakamit ang isang rurok ng higit sa 66,000 kasabay na mga manlalaro. Kung ang * Spider-Man 2 * ay maaaring lumapit sa tagumpay ng hinalinhan nito ay magiging mas malinaw sa darating na Biyernes at katapusan ng linggo. Kung ang kasalukuyang kalakaran sa pagbebenta ay nagpapatuloy, ang laro ay may isang pangako na pagkakataon upang makamit ang kagalang -galang na mga resulta.