Phiên bản PC của * Spider-Man 2 * đã được phát hành trên Steam và Epic Games Store mà không có bất kỳ biện pháp bảo vệ nào, khiến trò chơi không thể bị hack trước khi ra mắt. Sự vắng mặt của các tùy chọn đặt hàng trước và tải xuống trước, cùng với kích thước 140-gigabyte khổng lồ của trò chơi, đã góp phần vào chiến lược phát hành độc đáo này.
Bất chấp các biện pháp này, tin tặc đã quản lý để tải xuống và bẻ khóa phân phối của trò chơi chỉ một giờ sau khi phát hành. Như dự đoán, * Spider-Man 2 * thiếu các hệ thống phòng thủ phức tạp, khiến nó dễ bị tấn công như vậy.
Sony đã thực hiện một cách tiếp cận khiêm tốn để quảng cáo dự án và các yêu cầu của hệ thống đối với * Spider-Man 2 * chỉ được tiết lộ một ngày trước khi trò chơi tung ra thị trường PC. Trên Steam, *Spider-Man 2 *hiện đang đứng thứ bảy trong số các bản phát hành lớn của Sony, theo sau các tựa game như *God of War *, *Horizon *, và thậm chí *Ngày đã biến mất *.
Phản hồi của người chơi ban đầu đã bị áp đảo, với trò chơi chỉ thu được 55% đánh giá tích cực từ 1.280 ý kiến tại thời điểm của bài đăng này. Các khiếu nại phổ biến bao gồm các vấn đề tối ưu hóa, sự cố và các lỗi khác nhau.
Ngược lại, * Spider-Man Remastered * tiếp tục chiếm ưu thế với tư cách là người biểu diễn hàng đầu trong sê-ri trên PC, đã từng đạt được mức cao nhất là hơn 66.000 người chơi đồng thời. Việc * Spider-Man 2 * có thể tiếp cận thành công của người tiền nhiệm hay không sẽ trở nên rõ ràng hơn vào thứ Sáu và cuối tuần sắp tới. Nếu xu hướng bán hàng hiện tại vẫn còn, trò chơi có cơ hội đầy hứa hẹn để đạt được kết quả đáng nể.