Ayon sa isang kamakailang ulat ng Bloomberg, kinansela ng Warner Bros. Ang nakaplanong pagpapalawak ng kuwento ay natapos para mailabas sa taong ito, kasama ang isang "tiyak na edisyon" ng laro. Gayunpaman, ang mga mapagkukunan ni Bloomberg ay nagpapahiwatig na hinila ni Warner Bros ang plug sa DLC sa linggong ito, na binabanggit ang mga alalahanin na "ang halaga ng nilalaman ay hindi sapat na sapat upang bigyang -katwiran ang presyo na isinasaalang -alang." Hindi tumugon ang Warner Bros. sa kahilingan ni Bloomberg para sa komento sa bagay na ito.
Ang desisyon na ito ay dumating sa gitna ng isang mas malawak na muling pagsasaayos ng Warner Bros. ' Gaming Division, na hinihimok ng patuloy na mga hamon sa pananalapi. Mas maaga sa taong ito, ginawa ng kumpanya ang matigas na tawag upang kanselahin ang inaasahang laro ng Wonder Woman at isara ang studio sa likod nito, Monolith Productions. Ang hakbang na ito ay bahagi ng isang mas malaking serye ng mga pagsasara na nakakaapekto sa WB San Diego at ang studio na responsable para sa Multiversus , unang laro ng player. Bilang karagdagan, ipinatupad ng Warner Bros. ang mga layoff sa Rocksteady Studios noong nakaraang Setyembre.
Sa kabila ng pagkansela ng Hogwarts Legacy DLC, ang Warner Bros. ay patuloy na binibigyang diin ang kahalagahan ng prangkisa ng Harry Potter sa loob ng portfolio nito. Ang kumpanya ay paulit -ulit na sinabi na ang Hogwarts legacy at ang mas malawak na Harry Potter uniberso ay mga pangunahing pag -aari. Ang isang sumunod na pangyayari sa Hogwarts Legacy ay naiulat na "isa sa mga pinakamalaking prayoridad" para sa Warner Bros. habang inililipat nito ang pokus nito sa mas kaunti ngunit mas makabuluhang mga prangkisa. Ang diin na ito ay naiintindihan na ibinigay na ang unang laro ay nakamit ang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng higit sa 30 milyong kopya.