Clair Obscur: Expedition 33, oyuncu daldırma ve etkileşimi arttırmak için benzersiz gerçek zamanlı mekaniği harmanlayan merakla beklenen bir dönüş tabanlı RPG'dir. JRPG'lerin zengin mirasından ilham alan bu oyun, türe nostaljik ama yeni yaklaşımı ile hayranları büyülemeyi amaçlıyor. Oyunun etkilerini ve ilk karakter fragmanının heyecan verici gösterisini keşfetmek için ayrıntılara dalın.
Clair Obscur: Expedition 33, JRPG'lerin kalıcı mirasının, özellikle de sevilen Final Fantasy serisinin yankılanmasının bir kanıtı olarak duruyor. 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında GamesRadar+, Expedition 33'ün yapımcısı François Meurisse, oyunun ilhamlarına ışık tutan François Meurisse ile konuşma fırsatı buldu.
Meurisse, Final Fantasy 7, 8, 9 ve 10 gibi klasik Final Fantasy başlıklarının oyun için büyük etkiler olarak hizmet ettiğini vurguladı. "Bunlar oyun direktörümüz Guillaume [Broche] için büyük çocukluk oyunları" diye açıkladı. Diyerek şöyle devam etti: "Dönüş tabanlı mekaniklerle gelişmeye devam etselerdi bu oyunların özünü yakalamayı öngördü. Yine de çeşitli ilhamları entegre etti. Final Fantasy ve JRPG'ler oyun mirasımızın temel taşını oluşturdu."
Oyun JRPG'lerden büyük ölçüde çekilirken, Meurisse ekibin benzersiz bir deneyim hazırlama taahhüdünü vurguladı. "Sanat tarzı açısından, Japon oyunlarını manga benzeri veya anime benzeri grafikleriyle çoğaltmak istemedik." "Bunun yerine, 20. yüzyılın başlarındaki Belle époque döneminden ilham alarak, sanat dekoru unsurları ve yüksek fantezi estetiği ile aşılanmış, kendi yolumuzu oluşturmayı seçtik. Belirgin görsel kimliğimizi bulmak için birkaç iterasyon aldı, ancak sonuçta göze çarpmamıza yardımcı oldu."
JRPGS'nin ötesinde, Expedition 33, savunma mekaniği için Souls benzeri oyunlardan, özellikle Sekiro'dan unsurları da içeriyor. Meurisse, "Savunma sistemi Sekiro'dan ve yazılım oyunlarından ilham alıyor." "Ritmik bir element ve daha gerçek zamanlı bir bileşen sunuyor, bu da onu daha beceri temelli hale getiriyor."
Buna ek olarak, oyun, özellikle savaş dizilerinde, güverte yapımı oyunlarından esinlenen mekaniği tanıtıyor. Meurisse, "Savaşlardaki beceriler için aksiyon noktaları kullanma kavramı, güverte inşa oyunlarından RPG'lerde bulunan geleneksel sihirli noktalardan veya mana sistemlerinden daha fazla etkileniyor."
Expedition 33 piyasaya sürülmesi için hazırlanırken, oyun haftalık olarak yeni karakterler sunacak. 13 Mart'ta Expedition 33'ün resmi Twitter (X) hesabı, Lumière'den becerikli ve özel bir mühendis olan Gustave'yi içeren bir fragman tanıttı. Gustave, ressamın ölümünü tekrar boyamasını engelleme görevinde Expedition 33'e liderlik edecek.
Fragman, Gustave'nin birincil savaş silahları olarak bir kılıç ve tabanca kullanan sergiliyor. Dünya'da, bir noktadan diğerine geziniyor ve atladığı görülüyor. Savaş klipleri, Gustave'nin düşmanlara önemli hasar verdiğini ve çeşitli becerilere sahip olduğunu ortaya koyuyor. Bununla birlikte, geliştiriciler henüz oyun içindeki karakter rolleri ve ilgili mekanikler hakkında belirli ayrıntıları onaylamamıştır.
Clair Obscur: Expedition 33, 24 Nisan 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Kapsamımızı takip ederek en son haberler ve gelişmelerle güncel kalın.