Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Pokemon TCG Pocket: Zehirli, Açıklanmış (& 'Zehir' Yeteneğine Sahip Tüm Kartlar)

Pokemon TCG Pocket: Zehirli, Açıklanmış (& 'Zehir' Yeteneğine Sahip Tüm Kartlar)

Yazar : Camila
Jan 17,2025

Bu ​​kılavuz, masa üstü oyununu yansıtan bir durum olan Pokémon TCG Pocket'teki Zehirli durumunun inceliklerini araştırıyor. Bu kılavuz Zehirli'nin nasıl çalıştığını, hangi kartların uyguladığını, buna nasıl karşı koyabileceğinizi ve etkili Zehir desteleri oluşturma stratejilerini açıklamaktadır.

Hızlı Gezinme

Pokémon TCG Pocket çeşitli Özel Koşulları bünyesinde barındırır; Poisoned buna önemli bir örnektir. Bu etki, iyileşene veya bayılana kadar Aktif Pokémon'un HP'sini kademeli olarak tüketir. Bu kılavuz, mekaniklerini, ilgili kartları, tedavileri ve etkili deste oluşturma stratejilerini kapsayacaktır.

Zehirlenmeyi Anlamak

Zehirlenme, her turun sonunda 10 HP kaybına neden olan Özel bir Durumdur. Bu hesaplama turun Kontrol aşamasında gerçekleşir ve iyileşene kadar devam eder. Bazı etkilerin aksine otomatik olarak veya tesadüfen düzelmez.

Zehirli diğer Özel Durumlarla bir arada bulunabilse de kendi başına birikmez. Bir Pokémon, Zehirlenmenin kaç kez uygulandığına bakılmaksızın tur başına yalnızca 10 HP kaybeder. Ancak bu durum istismar edilebilir; örneğin Muk, Zehirli rakiplere fazladan 50 HSR verir.

Zehir Veren Kartlar

Genetic Apex genişletmesi içinde beş kart Poisoned'i uygulayabilir: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel ve Venomoth. Grimer, düşmanları tek Enerji ile zehirleyen bir Temel Pokémon olarak öne çıkıyor. Weezing, Gaz Sızıntısı yeteneğini kullanarak (Enerji gerektirmez), ancak yalnızca aktifken başka bir güçlü seçenek sunar.

Hevesli Poison destesi yapıcılarına Pokémon Pocket'ın Kiralık Destelerini keşfetmeleri önerilir. Grimer ve Arbok'un yer aldığı Koga'nın Kiralık Destesi mükemmel bir başlangıç ​​noktası görevi görüyor.

Zehirli Etkiyi Nötrleştirme

Zehirli etkiye karşı koymak için üç yöntem mevcuttur:

  1. Evrim: Zehirli bir Pokémon'u geliştirmek bu durumu ortadan kaldırır.
  2. Geri çekilme: Zehirli Pokémon'un yedeklenmesi HP kaybını durdurur.
  3. Eşya Kartları: Potion gibi kartlar HP kaybını azaltır ancak Poisoned'ı iyileştirmez, Aktif Pokémon'un hayatta kalma süresini uzatır.

Kazanan bir Zehir Destesi Hazırlamak

Üst düzey bir örnek olmasa da, Grimer, Arbok ve Muk sinerjisi etrafında güçlü bir Zehir destesi oluşturulabilir. Strateji, Grimer ile hızlı zehirlenmeye, Arbok ile düşmanı tuzağa düşürmeye ve Muk'un Zehirli rakiplere karşı hasarını maksimuma çıkarmaya (120 HSR'a kadar) odaklanıyor.

Aşağıdaki tablo, bu sinerjiler üzerine inşa edilen bir META destesinin ayrıntılarını vermektedir:

Zehirli Deste Bileşimi

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the enemy's Active Pokémon
Muk x2 Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned via Ability (Gas Leak)
Koga x2 Returns Active Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces enemy Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Alternatif stratejiler arasında Jigglypuff (PA) ve Wigglytuff ex'in kullanılması veya Nidoking evrim çizgisiyle (Nidoran, Nidorino, Nidoking) daha yavaş, yüksek hasarlı bir yaklaşım yer alır.

Son Makaleler