Ubisoft, yaklaşmakta olan açık dünya macerası Assassin's Creed Shadows'un zorlu bir gelişme ve tanıtım aşamasına rağmen güçlü ön sipariş sayıları gördüğünü güvenle belirtti. Son finansal raporlarında şirket, "oyun için ön siparişlerin, franchise'ın en başarılı ikinci girişi olan Assassin's Creed Odyssey'e uygun olarak sağlam bir şekilde izlediğini" vurguladı.
Ubisoft CEO'su Guillemot, şirketin oyunun 20 Mart'ta planlanan lansmanına olan bağlılığını vurgulayarak iyimserliğini ifade etti.
Guillemot ayrıca geliştirme ekibine övgüde bulunarak, "Shadows'un franchise'ın en iddialı girişi olan vaadini sunmasını sağlamak için yorulmadan çalışan tüm suikastçının inanç ekibinin inanılmaz yeteneğini ve özverisini takdir etmek istiyorum."
Assassin's Creed Shadows, başlangıçta bir Kasım sürümü için planlanan, daha sonra 14 Şubat'a kadar değişen ve son olarak 20 Mart tarihine kadar yeniden planlanmış olan birden fazla gecikme ile karşılaştı. Oyun, sadece uzun zamandır beklenen Japonya-set girişi ve 2020'den beri ilk tam suikast oyununun 2020'den beri önemli önemi taşımıyor, ancak aynı zamanda Ubisoft'un son ticari hayal kırıklığından elde edilen kritik bir sürüm olarak ve yakın zamanda yatırım yapmak için kritik bir şekilde yayınlanıyor.
Bu yüksek risklere rağmen, Assassin's Creed Shadows'un tanıtım dönemi zorluklardan payıyla karşılaştı. Geliştirme ekibi, oyunun Japonya tasvirindeki yanlışlıklar ve tarihi bir rekreasyon grubunun bayrağını izni olmadan kullandığı için özür diledi. Buna ek olarak, koleksiyon figür üreticisi Purearts, "duyarsız" tasarımı nedeniyle bir suikastçının Creed Shadows heykelini satıştan çektiğinde tartışmalar ortaya çıktı. Bu sorunlar, çoklu gecikmelerle birleştiğinde, hayranlar arasında artan sabırsızlığa yol açtı.