Vào năm 2025, cộng đồng chơi game đã rất hồi hộp bởi sự khai quật của một viên đá quý hiếm và bị lãng quên liên kết với thế giới dystopian của George Orwell *1984 *. Một khám phá đáng ngạc nhiên đã xuất hiện trực tuyến: Bản demo Alpha của *Big Brother *, một bản chuyển thể trò chơi được cho là đã bị mất theo thời gian. Dự án này, phục vụ như là sự tiếp nối theo thời gian của tầm nhìn của Orwell, mang đến một cái nhìn hấp dẫn về những gì có thể là một cuộc thám hiểm sáng tạo về các chủ đề của ông thông qua cách kể chuyện tương tác.
* Big Brother* ban đầu được giới thiệu tại E3 1998, nắm bắt trí tưởng tượng của những người tham dự với khái niệm đầy tham vọng của nó. Tuy nhiên, dự án đã không may bị hủy vào năm 1999, khiến người hâm mộ và nhà sử học suy đoán về tiềm năng của nó. Chuyển tiếp nhanh 27 năm, và vào tháng 3 năm 2025, bản dựng Alpha của trò chơi đã xuất hiện trên mạng, nhờ người dùng được gọi là Shedtroll. Bản phát hành này không chỉ thống trị sự quan tâm trong tiêu đề mà còn cung cấp những hiểu biết sâu sắc về triết lý thiết kế tiên phong của nó.
Cốt truyện của trò chơi tập trung quanh Eric Blair, một cái gật đầu với tên thật của George Orwell, người là nhân vật chính trong một nhiệm vụ giải cứu vị hôn thê của anh ta khỏi cảnh sát tư tưởng. Trò chơi kết hợp một cách khéo léo các yếu tố giải quyết câu đố gợi nhớ đến *Riven *với các cơ chế đóng gói hành động lấy cảm hứng từ *Quake *. Sự pha trộn độc đáo này nhằm thách thức người chơi cả về tinh thần và thể chất trong khi đắm mình trong một mô tả lạnh lùng của một xã hội điều khiển giám sát.
Mặc dù * Big Brother * chưa bao giờ được phát hành đầy đủ, việc khám phá lại vào năm 2025 của nó cung cấp những hiểu biết có giá trị về các xu hướng phát triển trò chơi cuối thập niên 90 và các nhà phát triển tiếp cận sáng tạo đã thực hiện để chuyển thể các tác phẩm kinh điển thành các câu chuyện tương tác. Đối với những người đam mê tiểu thuyết dystopian và chơi game retro, phát hiện này là một kho báu đáng để khám phá.