Pokémon nổi tiếng với bản chất thân thiện với trẻ em, với tất cả các trò chơi chính của nó kiếm được E cho mọi người xếp hạng, mời các cầu thủ trẻ vào vũ trụ sôi động của nó. Trong khi các nhân vật được yêu thích như Pikachu và Eevee thường chú ý, một số Pokémon đào sâu vào các chủ đề tối hơn. Các mục Pokédex của họ tiết lộ những câu chuyện về những vụ bắt cóc và thậm chí các vụ giết người tàn bạo, thêm một lớp kinh dị đáng ngạc nhiên cho nhượng quyền thương mại. Những câu chuyện kỳ lạ này không chỉ giới hạn trong các trò chơi; Thỉnh thoảng họ cũng xuất hiện trong các phương tiện truyền thông Pokémon khác.
IGN đã tổng hợp một danh sách những gì chúng tôi coi là năm mục Pokédex đáng sợ nhất, mặc dù điều này không có nghĩa là toàn diện. Những đề cập đáng chú ý bao gồm Mimikyu, một Pokémon đáng lo ngại đến nỗi nó cải trang thành Pikachu để kết bạn, tất cả trong khi âm mưu sụp đổ của linh vật của nhượng quyền thương mại. Haunter, được biết đến với việc ẩn nấp trong những con hẻm đen tối và gây ra cái chết chỉ bằng một cú liếm, và Hypno, người trong phim hoạt hình của trẻ em Pokémon, thôi miên và bắt cóc trẻ em để nuôi những giấc mơ, cũng xứng đáng được công nhận cho những câu chuyện lạnh lùng của chúng.
Trả lời kết quả Drifloon --------Cuối cùng cũng là thứ Sáu, và cô gái trẻ đến từ Floaroma Town không thể chứa đựng sự phấn khích của mình. Cô thức dậy sớm, vội vã qua bữa sáng, háo hức bắt đầu vào cuối tuần của việc hái hoa. Đó là thời gian yêu thích của cô trong năm, và cô khao khát được học kết thúc để cô có thể dành hai ngày tiếp theo để cười và mỉm cười với bố mẹ. Cô chạy nước rút đến Thung lũng Windworks, được biết đến với những bông hoa độc đáo không được tìm thấy trong thị trấn. Mặc dù cô biết thật rủi ro khi mạo hiểm ở đó mà không có Pokémon, cô coi đó là điểm an toàn nhất, thanh thản nhất ở Sinnoh.
Khi đến nơi, cô được chào đón bởi một biển hoa hồng, vàng và đỏ, nhưng sự chú ý của cô đã sớm bị bắt bởi một thứ gì đó thậm chí còn mê hoặc hơn: một quả bóng tím lung linh nhẹ nhàng trôi nổi trong gió. Mesmerized, cô chạy qua và chộp lấy chuỗi của nó, chỉ giật mình khi quả bóng quay đối mặt với cô. Nó có một cây thánh giá lớn màu vàng trên mặt và hai đôi mắt đen trống rỗng. Khi nó kéo mạnh nhẹ nhàng, cô gái đi theo, cười khúc khích. Bong bóng kéo cô ngày càng cao hơn, dây quấn quanh cổ tay cô. Đứa trẻ nhẹ nhàng và nhẹ nhàng, vì vậy quả bóng tiếp tục kéo, dẫn cô ngày càng cao hơn cho đến khi cô không bao giờ được nhìn thấy nữa.
Drifloon, quả bóng Pokémon, giới thiệu một sự thay đổi lạnh lẽo cho đồ chơi dành cho trẻ em yêu dấu. Trong khi một số mục Pokédex của nó tương đối lành tính, nhưng đó là "một Pokémon được hình thành bởi các linh hồn của người dân và Pokémon", những người khác đi sâu vào lãnh thổ tối hơn. "Nó kéo mạnh trên tay trẻ em để đánh cắp chúng đi", một người nhập cảnh cảnh báo. Một tuyên bố lạnh lùng khác, "bất kỳ đứa trẻ nào nhầm lẫn trôi dạt vào một quả bóng và giữ nó có thể mất tích." Một mục thứ ba cho biết thêm, "Cơ thể tròn của nó được nhồi nhét các linh hồn và mở rộng mỗi khi nó dẫn ai đó đi." Sự xuất hiện bí ẩn của Drifloon trong Diamond and Pearl, chỉ vào thứ Sáu tại Thung lũng Windworks, thêm vào sự quyến rũ kỳ lạ của nó, biến sự tò mò thành một bí ẩn ám ảnh.
Cha mẹ của cậu bé ngày càng lo lắng khi cơn sốt của anh tăng vọt, da anh chuyển sang màu xám và bài phát biểu của anh trở nên không thể hiểu được. Ngay cả các bác sĩ giỏi nhất từ Mauville và Slateport cũng bất lực, và tình trạng của anh ta trở nên tồi tệ hơn hàng ngày. Giữa tiếng rùng mình và tiếng khóc của anh ấy, anh ấy đã cố gắng thốt ra một vài từ: "búp bê của tôi". Tuyệt vọng, cha mẹ anh đã mang đồ chơi cho anh ấy sau khi chơi đồ chơi từ bộ sưu tập của anh ấy, một pikachu, một người rất nhiều, một skitty và một treecko, nhưng anh ấy đã từ chối mỗi người với sức mạnh cuối cùng của anh ấy.
Bối rối, cha mẹ anh đã tìm kiếm ở khắp mọi nơi, cuối cùng cũng tìm thấy một con búp bê mờ nhạt, rách rưới với đôi mắt đỏ phát sáng và một dây kéo vàng cho miệng dưới giường. Người mẹ nhận ra nó là một con búp bê mà con trai cô đã có nhiều năm trước, một người cô đã loại bỏ khi họ mua cho anh ta bộ sưu tập Poké Doll mới nhất từ cửa hàng bách hóa của Lilycove. Nó ẩm ướt, hư hỏng, và được bao phủ trong những chiếc ghim sắc nét. Khi cậu bé với lấy nó, con búp bê dường như nhìn thẳng vào người mẹ, người đã hét lên khi nó nhảy ra khỏi tay cô và ra ngoài cửa sổ. Để giải thoát, tình trạng của cậu bé dường như được cải thiện một chút.
Ngay cả trong các trò chơi thân thiện với gia đình của mình, Pokémon vẫn không ngại sử dụng các vùng nhiệt đới kinh dị cổ điển. Banette, Marionette Pokémon, gợi nhớ đến Annabelle hoặc Chucky, với một câu chuyện gốc gần giống với Jessie từ Toy Story 2, nhưng với một bước ngoặt đầy báo thù. "Một con búp bê đã trở thành một Pokémon về mối hận thù của nó vì bị rác rưởi. Nó tìm kiếm đứa trẻ đã từ chối nó", một mục nhập Pokédex viết. Một mục nhập thư giãn khác cho biết, "Pokémon này được phát triển từ một con búp bê bị bỏ hoang có mối hận thù. Nó được nhìn thấy trong các con hẻm tối." Một mục sau đó thậm chí còn trực tiếp hơn: "Đó là một món đồ chơi nhồi bông đã bị vứt đi và bị chiếm hữu, từng tìm kiếm người đã ném nó đi để nó có thể trả thù chính xác." Banette gây ra tác hại bằng cách tự dính ghim, gây đau đớn cho đứa trẻ mà nó tìm kiếm. Chỉ bằng cách giải nén nụ cười rộng của nó hoặc đối xử với nó bằng tình yêu một lần nữa, năng lượng tiêu cực của nó mới có thể được giảm bớt.
Đó là một ngày mùa hè hoàn hảo trên đảo Melemele, với cư dân tận hưởng Bãi biển Big Wave. Một số lướt sóng, những người khác tắm nắng, và trẻ em xây dựng cát. Khi mặt trời bắt đầu lặn, hầu hết trẻ em về nhà, nhưng một cậu bé vẫn còn, quyết tâm hoàn thành Grand Sandcastle. Bãi biển gần như vắng vẻ, nhưng cậu bé đã tập trung đến mức không nhận thấy phong trào phía sau anh ta.
Các bãi cát khác đang biến thành những hình dạng không tự nhiên, bóng tối của chúng mọc trên hoàng hôn và bao bọc cậu bé. Quay lại, anh thấy một Pokémon giống như một chiếc cát, nhưng với một cái miệng há hốc và đôi mắt vô hồn. Giả sử nó rất thân thiện, anh ấy đã không lùi lại khi nó đến gần. Anh ta với lấy một thuổng đỏ bị mắc kẹt trong đầu, nghĩ rằng nó đang giúp đỡ. Nhưng khi anh ta đưa tay ra, Pokémon nuốt chửng nó. Cậu bé hét lên và cố gắng kéo đi, nhưng cánh tay của anh ta bị tiêu thụ, và giống như Quicksand, toàn bộ cơ thể anh ta đang dần được hấp thụ.
Trái ngược với những gì người ta có thể mong đợi từ một Pokémon có chủ đề Sandcastle, Sandygast khác xa với một biểu tượng của ánh nắng mặt trời và tiếng cười. "Nếu bạn xây dựng các gò cát khi bạn chơi, hãy tiêu diệt chúng trước khi bạn về nhà hoặc chúng có thể bị chiếm hữu và trở thành cát", một Pokédex Entry cảnh báo. Một mục khác gợi ý về hậu quả: "Sandygast chủ yếu sống ở các bãi biển. Nó nắm quyền kiểm soát bất cứ ai đặt tay vào miệng, buộc họ phải làm cho cơ thể của nó lớn hơn." Sự kinh hoàng thực sự mở ra khi Sandygast phát triển thành Palossand, người mà các mục Pokédex tiết lộ, "Palossand được gọi là cơn ác mộng trên bãi biển. Nó kéo con mồi xuống cát bằng cách điều khiển cát, và sau đó nó hút linh hồn của họ." Cả Sandygast và Palossand về cơ bản tiêu thụ trẻ em lớn hơn và mạnh hơn, như được xác nhận bởi một mục khác: "Bị chôn vùi bên dưới lâu đài là những khối xương khô từ những người có sức sống của nó."
Mùa bận rộn cuối cùng đã kết thúc, và bà già thích bơi buổi sáng ở vùng nước yên bình của thị trấn Undella. Cô thích thị trấn mà không có khách du lịch, ngay cả khi nước mát hơn. Có Swum từ những bờ biển này trong gần 70 năm, cô không có ý định dừng lại. Những con sóng đã rất nhảm nhí vào ngày hôm đó, nhưng cô bơi với sức sống bất ngờ. Hiện tại đưa cô ra xa hơn bình thường, nhưng cô quá say mê trong sự cô độc để chú ý. Khi cuối cùng cô quay lại nhìn bờ xa, nhịp tim của cô nhanh chóng nhận ra cô đã trôi bao xa.
Cô cố gắng bơi trở lại, nhưng cơ thể già nua của cô cần nghỉ ngơi thường xuyên. Mỗi lần cô dừng lại, dòng điện kéo cô ra xa hơn, và chẳng mấy chốc cô đã không tiến bộ gì cả. Sau đó, một Pokémon xuất hiện từ mặt nước, cách mặt cô vài inch. Ban đầu thận trọng, cô cho rằng nó muốn giúp đỡ khi nó tiến lại gần hơn. Cô vòng tay ôm lấy nó, và điều đó cũng làm như vậy với cô, cho phép cô nghỉ ngơi mà không bị trôi. Sau vài phút, cô cảm ơn sinh vật và cố gắng bơi khoảng cách còn lại, nhưng cô không thể di chuyển. Bị tê liệt, cô xem Pokémon, với đôi mắt xa xôi, bắt đầu chìm đắm, kéo cô xuống với nó cho đến khi họ hoàn toàn ở dưới nước.
Frillish, được gọi là Pokémon nổi, che giấu một bản chất chết người đằng sau vẻ ngoài đơn giản của nó. Khai thác những nỗi sợ hãi phổ biến về độ sâu không xác định của đại dương, Pokémon đã thiết kế Frillish để thể hiện nỗi ám ảnh này. Nó sống trong một den xa dưới những con sóng nhưng bề mặt săn bắn. "Với những cánh tay mỏng, giống như tấm màn quấn quanh cơ thể của đối thủ, nó chìm xuống đáy đại dương", các tiểu bang Pokédex ban đầu của nó. Một mục khác cho thấy, "Cánh tay mỏng manh, giống như tấm màn của nó có hàng chục ngàn con cá độc. Chúng làm tê liệt con mồi với chất độc, sau đó kéo chúng xuống Lais, cách bề mặt năm dặm." Nạn nhân của Frillish có thể vẫn còn ý thức được khi họ bị kéo đến những ngôi mộ nước của họ, nhận thức đầy đủ về sự diệt vong sắp xảy ra của họ.
Anh biết anh không nên mạo hiểm. Ngọn núi đủ cứng để điều hướng vào ban đêm, chứ đừng nói đến một trận bão tuyết. Nhưng anh đã nghe thấy một tiếng gõ cửa và tiếng khóc của một người phụ nữ để được giúp đỡ. Sống một mình ở đỉnh núi, anh cảm thấy buộc phải tìm kiếm cô. Bị bó lại, anh bước vào cơn bão, chỉ nhanh chóng bị mất phương hướng, không thể phân biệt được từ xuống hoặc bên phải bên phải.
Trận bão tuyết cho thấy không có dấu hiệu nào đáng tin cậy, vì vậy anh ta cảm thấy nhẹ nhõm khi tìm thấy một lối vào hang nhỏ nơi anh ta có thể trú ẩn. Bên trong, nó vẫn bị đóng băng, gần như không tự nhiên như vậy, nhưng nó tốt hơn là đối mặt với cơn bão. Anh ta thắp một chiếc đèn lồng và kiểm tra môi trường xung quanh. Các bức tường hang được bọc trong băng dày, giải thích cái lạnh. Khi đến gần, anh nhận ra cái lạnh của ngọn núi không đủ để bảo tồn băng vĩnh viễn. Nắm lấy chiếc đèn lồng, anh nhìn thấy hình ảnh phản chiếu của mình trong băng, nhưng đó không phải là khuôn mặt anh nhìn chằm chằm vào. Đó là một người đàn ông khác, cao và tương tự về các tính năng, bị đóng băng trong băng. Đôi mắt anh phóng ra, để lộ một số cơ thể lơ lửng trong những bức tường băng giá. Khi anh quay sang chạy trốn, một Pokémon băng giá trôi nổi trước mặt anh. Nó kéo gần hơn, và anh ta lùi lại cho đến khi anh ta bị ép vào tường. Pokémon thở ra một hơi thở đầy mây, và khi nó bao trùm anh ta, anh ta nhận ra mình đang trở thành một trang trí khác trong hang ổ của nó.
Froslass kết hợp các yếu tố của Yōkai Yuki-Onna Nhật Bản và huyền thoại Hy Lạp của Medusa. "Linh hồn của một người phụ nữ bị lạc trên một ngọn núi tuyết sở hữu một viên đá, trở thành pokémon này. Thức ăn mà nó thưởng thức hầu hết là linh hồn của đàn ông", một lối vào Pokédex đọc. Một lối vào lạnh lẽo khác, "nó đóng băng những người đi bộ đã đến để leo lên những ngọn núi tuyết và mang họ trở về nhà của nó. Nó chỉ đi sau khi những người đàn ông nghĩ rằng đẹp trai." Các mục khác mô tả cách froslass gõ cửa trong các trận bão tuyết, mồi hoặc kéo nạn nhân đến den của nó, và sau đó "xếp hàng gọn gàng chúng" khi "chúng trở thành đồ trang trí". Bản chất lạnh lùng của hành động của Froslass thực sự là ám ảnh.