《黑神話:鍾馗》將優先開發,悟空的故事將暫緩延續。請看開發團隊如何構思這部續作,以及悟空是否會獲得追加內容。
於2025年科隆遊戲展開幕夜首度公開的《黑神話:鍾馗》,為系列導入全新神話體系。雖然玩家期待孫悟空故事的擴展,遊戲科學選擇開闢全新創作領域。
遊戲科學CEO馮驥在8月25日微博貼文中透露其獨特決策。儘管實現了籌劃十年的悟空企劃,他在作品發售後卻遭遇意料之外的創作空虛。
「即便對自己無法為成功歡慶感到愧疚,」經翻譯的馮驥發言指出,「這些情緒始終縈繞,尤其面對無數關於DLC內容的詢問。」
轉捩點來自共同創辦人楊奇提出開發全新專案的提議。馮驥全盤接受此方向,從而催生鍾馗企劃。
「擴展悟空故事在商業邏輯上完全可行,」馮驥解釋,「但我們渴望創作自由——脫離現有框架的新主角、機制、技術與敘事。」
雖然馮驥在鍾馗官方FAQ中確認悟空旅程尚未終結,但具體延續計畫仍不明朗。開發團隊坦承玩家的熱情推測已超越原始構想。
「如同廣大玩家,我同樣珍視《西遊記》神話宇宙,」馮驥表示,「當準備充分時,悟空的傳奇終將以更豐滿的姿態回歸。」
儘管悟空前途未卜,玩家仍可期待中國神話的新詮釋。雖然尚處早期開發階段,外界期望鍾馗不會重現悟空的漫長製作週期。
《黑神話:鍾馗》預計登陸PC與次世代主機平台。欲追蹤最新動態,請查閱下方相關報導。